တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းများတွင်လှည့်စားခြင်းအစီအစဉ်တစ်ခုမှာ ArtMoney ဖြစ်သည်။ ၎င်းနှင့်အတူ variable များ၏တန်ဖိုးကိုသင်ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာသင်လိုအပ်သောအရင်းအမြစ်တစ်ခု၏ပမာဏကိုသင်ရနိုင်သည်။ ပရိုဂရမ်၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုဤလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ကွင်းဆက်ထားသည်။ ရဲ့စွမ်းရည်ကိုကိုင်တွယ်ကြပါစို့။
နောက်ဆုံးပေါ် ArtMoney ဗားရှင်းကို download လုပ်ပါ
ArtMoney ကိုပြုပြင်ပါ
သင်၏ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် ArtMoney ကိုစတင်အသုံးမပြုမီ၊ ဂိမ်းတွင်လိမ်လည်မှုများကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေမည့်အသုံးဝင်သော parameters များစွာရှိသော settings များကိုလေ့လာသင့်သည်။
Setting menu ကိုဖွင့်ရန်ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ "ချိန်ညှိချက်များ"ပရိုဂရမ်ကိုတည်းဖြတ်ရန်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောရွေးချယ်စရာများဖြင့် ၀ င်းဒိုးအသစ်တစ်ခုကိုသင့်ရှေ့တွင်ဖွင့်ပါမည်။
အဓိက
tab ထဲတွင်ရှိသောရွေးချယ်စရာများကိုအတိုချုပ်စဉ်းစားပါ "အခြေခံ":
- ပြတင်းပေါက်အားလုံးကျော်။ အကယ်၍ သင်သည်ဤပစ္စည်း၏ဘေးရှိအကွက်ကိုအမှတ်အသားပြုသည်ဆိုလျှင်၊ ပရိုဂရမ်ကိုပထမ ဦး ဆုံး ၀ င်းဒိုးအဖြစ်အမြဲတမ်းပြလိမ့်မည်၊ ၎င်းသည်အချို့သောဂိမ်းများတွင် variable များကိုတည်းဖြတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုရိုးရှင်းစေသည်။
- အရာဝတ္ထု။ ArtMoney ကိုသင်အသုံးပြုနိုင်သည့်စစ်ဆင်ရေးပုံစံနှစ်မျိုးရှိသည်။ ၎င်းသည်လုပ်ငန်းစဉ်သို့မဟုတ်ဖိုင်စနစ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့အကြားပြောင်းခြင်း၊ သင်ကိုယ်တိုင်တည်းဖြတ်မည့်အရာ - ဂိမ်း (လုပ်ငန်းစဉ်) သို့မဟုတ် ၄ င်း၏ဖိုင်များ (အသီးသီးဖြစ်သောမုဒ်) ကိုရွေးချယ်သည် "ဖိုင် (များ)").
- ဖြစ်စဉ်များကိုပြပါ။ လုပ်ငန်းစဉ်သုံးမျိုးမှသင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဒါပေမယ့်သင်က default settings ကိုပဲသုံးတယ်။ "မြင်နိုင်သောလုပ်ငန်းစဉ်များ"ဂိမ်းအများစုကျဆုံးဘယ်မှာ။
- interface ဘာသာစကားနှင့်အသုံးပြုသူလက်စွဲ။ ဤကဏ္များတွင်ဘာသာစကားများစွာမှသင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ တစ်ခုအနက်ပရိုဂရမ်နှင့်အသုံးပြုရန်အတွက်ကြိုတင်အကြံပေးချက်များကိုပြလိမ့်မည်။
- သစ်များအစားထိုးစိုက်ပျိုးချိန်။ ဒီတန်ဖိုးကဒေတာတွေဘယ်လောက်ကြာကြာ overwrite လုပ်မလဲဆိုတာပြတယ်။ က အချိန်အေးခဲ မှတ်ဥာဏ်ဆဲလ်တွင်အေးခဲနေသောဒေတာများကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသောအချိန်။
- ကိန်းများ၏ကိုယ်စားပြုမှု။ နံပါတ်တွေကိုအပေါင်းရောအနှုတ်ရောထည့်လို့ရတယ်။ option ကိုရှေးခယျြထားလျှင် "လက်မှတ်မထိုး", ဒီဆိုလိုသည်မှာသင်သည်အနုတ်လက္ခဏာမပါဘဲအပြုသဘောဆောင်သောကိန်းဂဏန်းများသာအသုံးပြုလိမ့်မည်ဟုဆိုလိုသည်။
- Folder ကို Scan ချိန်ညှိ။ ဤနည်းလမ်းသည်သင်ဝယ်ရန်လိုအပ်သည့် PRO ဗားရှင်းသာရနိုင်သည်။ ၎င်းတွင်ဖိုင်တွဲတစ်ခုအားအရာဝတ္ထုတစ်ခုအနေဖြင့်သင်ရွေးနိုင်သည်။ ပြီးနောက်၎င်းတွင်၎င်းပရိုဂရမ်တွင်မည်သည့်ဖိုင်များကြည့်ရှုနိုင်သည်ကိုသတ်မှတ်နိုင်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောရွေးချယ်မှုပြီးနောက်ဂိမ်းဖိုင်များနှင့်ဖိုင်တွဲရှိသတ်သတ်မှတ်မှတ်တန်ဖိုးတစ်ခုသို့မဟုတ်စာသားများကိုရှာဖွေရန်သင့်အားအခွင့်အရေးပေးသည်။
အပိုဆောင်း
ဤအပိုင်း၌သင်သည် ArtMoney ၏မြင်သာမှုကိုပြုပြင်ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ လုပ်ငန်းစဉ်ကိုသင်ဖုံးကွယ်နိုင်သည်၊ ပြီးနောက်သင်ကိုရွေးချယ်ပါက ၀ င်းဒိုးများနှင့်အညီလုပ်ဆောင်သည့်တက်ကြွသောသူများစာရင်းတွင်ပေါ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။ "သင်၏ပြတင်းပေါက်များကိုဝှက်ထားပါ".
ဒီ menu မှာလည်း Pro version အတွက်သာရနိုင်သော memory access functions ကို configure လုပ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်သင့်အားကာကွယ်မှုကိုကျော်လွှားရန်ကူညီနိုင်သည်သို့မဟုတ် ArtMoney သည်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုမဖွင့်နိုင်ပါက။
နောက်ထပ်: ဖြေရှင်းချက် - "ArtMoney သည်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုမဖွင့်နိုင်ပါ"
ရှာပါ
ဤအပိုင်းတွင်အမျိုးမျိုးသော variable များအတွက် search parameters များကို configure လုပ်နိုင်ပြီး memory scan parameters များကိုပြင်ဆင်နိုင်သည်။ ရှာဖွေခြင်းအတွင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုရပ်တန့်သင့်မသင့်ကိုလည်းသင်ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်၊ ၎င်းသည်အရင်းအမြစ်များကိုအတော်အတန်ပြောင်းလဲနေသည့်ဂိမ်းများအတွက်အသုံးဝင်နိုင်သည်။ စကင်ဖတ်စစ်ဆေးမှု ဦး စားပေးနှင့် rounding type ကိုလည်းသတ်မှတ်။
ပုဂ္ဂိုလ်ရေး
ဒီဒေတာကိုစားပွဲတင်ဒေတာသိမ်းဆည်းတဲ့အခါမှာအသုံးပြုသည်။ သင်၏စားပွဲများကိုကမ္ဘာနှင့်မျှဝေလိုပါကဤ tab ၏ချိန်ညှိချက်များကိုညှိပါ။
Interface
ဤအပိုင်းသည်သင့်အတွက်အစီအစဉ်၏အသွင်အပြင်ကိုပြောင်းလဲရန်ခွင့်ပြုသည်။ ပရိုဂရမ်အတွက်အရေခွံကိုပြင်ရန်အတွက်ရနိုင်သည်။ သူတို့ကိုသင်ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့်အတိုင်းအသုံးပြုနိုင်ပြီးအပိုဆောင်းများကိုအင်တာနက်မှအမြဲတမ်းဒေါင်းလုပ်ဆွဲနိုင်သည်။ စာလုံး၊ အရွယ်အစားနှင့်ခလုတ်များ၏အရောင်များကိုလည်းသင်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်သည်။
ဟော့
ပရိုဂရမ်ကိုမကြာခဏအသုံးပြုရန်ရည်ရွယ်လျှင်အလွန်အသုံးဝင်သောအင်္ဂါရပ်။ Hot keys များကိုသင်ကိုယ်တိုင် configure လုပ်နိုင်သည်၊ ၎င်းသည်အချို့သောလုပ်ငန်းစဉ်များကိုအရှိန်အဟုန်မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်ပရိုဂရမ်ရှိခလုတ်များကိုသင်ရှာစရာမလိုတော့သော်လည်းအချို့သောသော့ချက်ပေါင်းစပ်မှုကိုသာနှိပ်ပါ။
Variable များ၏တန်ဖိုးကိုပြောင်းလဲပါ
သငျသညျအရင်းအမြစ်များ၏အရေအတွက်, အချက်များ, ဘဝတွေကိုနှင့်အခြားပြောင်းလဲချင်လျှင်, သင်လိုချင်သောတန်ဖိုးနှင့်ပတ်သက်။ သတင်းအချက်အလက်သိုလှောင်ထားတဲ့သက်ဆိုင်ရာ variable ကိုရည်ညွှန်းရန်လိုအပ်သည်။ ဤသည်အလွန်ရိုးရှင်းစွာပြုသည်, သင်ရုံစတိုးဆိုင်များကိုပြောင်းလဲချင်သောတိကျတဲ့ parameter သည်အဘယ်တန်ဖိုးကိုသိရန်သာလိုအပ်သည်။
အတိအကျတန်ဖိုးကိုရှာဖွေခြင်း
ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်ကအရာတစ်ခုရဲ့တန်ဖိုးကိုပြောင်းလဲချင်သည်။ ၄ င်းတို့သည်အတိအကျတန်ဖိုးများဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၎င်းတို့တွင်ကိန်းပြည့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဥပမာ ၁၄ သို့မဟုတ် ၁၀၀၀ ဖြစ်သည်။ ဤကိစ္စတွင်သင်:
- လိုအပ်သောဂိမ်း၏လုပ်ငန်းစဉ်ကိုရွေးချယ်ပါ (ဤအတွက်လျှောက်လွှာတင်ရမည်) ကိုနှိပ်ပါ "ရှာဖွေရန်".
- ထို့နောက်သင်ရှာဖွေမှုရွေးစရာများကိုပြင်ဆင်ရန်လိုအပ်သည်။ ပထမစာကြောင်းတွင်သင်ရွေးပါ "အတိအကျတန်ဖိုး"၊ ပြီးနောက်သင်ဤတန်ဖိုး (သင်၌ရှိသောအရင်းအမြစ်ပမာဏ) ကိုဖော်ပြသည်မှာ၎င်းသည်သုညမဟုတ်သင့်ပါ။ ထိုဂရပ်၌ "အမျိုးအစား" ညွှန်ပြ "လုံးလုံး (စံ)"ထို့နောက်ကိုနှိပ်ပါ အိုကေ.
- ယခုပရိုဂရမ်သည်ရလဒ်များစွာကိုတွေ့ရှိပြီး၎င်းကိုတိတိကျကျရှာရန်၎င်းတို့ကိုဖယ်ထုတ်ပစ်ရမည်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့၊ ဂိမ်းထဲသွားပြီးသင်မူလရှာဖွေနေတဲ့အရင်းအမြစ်ပမာဏကိုပြောင်းပါ။ ကိုနှိပ်ပါ "ပေါင်းပင်" သင်ပြောင်းလဲလိုက်သည့်တန်ဖိုးကိုထည့်ပါ၊ ပြီးနောက်နှိပ်ပါ အိုကေ။ လိပ်စာများအရေအတွက်အနည်းဆုံး (၁၊ ၂ လိပ်စာ) မပြည့်မချင်းစစ်ဆေးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုသင်ထပ်မံပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်။ ထို့ကြောင့်စစ်ဆေးမှုအသစ်တစ်ခုမပြုလုပ်မီသင်အရင်းအမြစ်ပမာဏကိုပြောင်းလဲလိုက်သည်။
- လိပ်စာအရေအတွက်နည်းသွားပြီဆိုလျှင်မြှားကိုနှိပ်ခြင်းအားဖြင့်၎င်းတို့ကိုညာဘက်စားပွဲသို့ရွှေ့ပါ။ အနီရောင်ကလိပ်စာတစ်ခုစီ၊ အပြာ - အားလုံးသယ်ဆောင်နိုင်သည်။
- ရှုပ်ထွေးမှုမဖြစ်စေရန်သင်၏လိပ်စာကိုအမည်ပြောင်းပါ၊ သငျသညျအမျိုးမျိုးသောအရင်းအမြစ်များ၏လိပ်စာများကိုထိုစားပွဲပေါ်မှာလွှဲပြောင်းနိုင်ကတည်းက။
- ယခုသင်တန်ဖိုးကိုလိုအပ်သောတန်ဖိုးသို့ပြောင်းလဲပြီးနောက်တွင်အရင်းအမြစ်ပမာဏပြောင်းလဲလိမ့်မည်။ တခါတရံတွင်အပြောင်းအလဲများအကျိုးသက်ရောက်ရန်သင်ကိုယ်တိုင်အရင်းအမြစ်ပမာဏကိုထပ်မံပြောင်းရန်လိုအပ်ပြီးသူတို့၏မြင်သာမှုမှန်ကန်လာမည်။
- လိပ်စာရှာခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုသင်ထပ်ခါတလဲလဲမပြုလုပ်မိစေရန်ဤဇယားကိုယခုသင်သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။ သင်ရိုးရိုးဇယားကိုတင်ပြီးသယံဇာတပမာဏကိုပြောင်းလဲလိုက်သည်။
ဒီရှာဖွေမှုမှကျေးဇူးတင်ပါတယ်၊ တစ်ခုတည်းသောကစားသမားဂိမ်းတွင်မည်သည့်ပြောင်းလဲမှုကိုမဆိုသင်ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ၎င်းသည်အတိအကျရှိသောတန်ဖိုးတစ်ခုဖြစ်သည်ဆိုလျှင်၊ ဒါကိုစိတ် ၀ င်စားခြင်းနဲ့မရောထွေးပါနဲ့။
မသိသောတန်ဖိုးကိုရှာပါ
အကယ်၍ ဂိမ်းတွင်တန်ဖိုးတစ်ခု၊ ဥပမာ၊ ဘဝကိုအချပ်အချပ်သို့မဟုတ်အမှတ်အသားပုံစံဖြင့်တင်ပြလျှင်၎င်းသည်သင်၏ကျန်းမာရေးအချက်များ၏အရေအတွက်ကိုဆိုလိုသည့်နံပါတ်ကိုသင်မမြင်နိုင်ပါကသင်ရှာဖွေ။ မသိသောတန်ဖိုးကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။
ပထမ ဦး စွာ၊ ရှာဖွေရန်အကွက်ထဲတွင်သင်ရွေးပါ "မသိသောတန်ဖိုး"ရှာဖွေပါ
ထို့နောက်ဂိမ်းထဲ ဝင်၍ သင်၏ကျန်းမာရေးကိုလျှော့ချပါ။ ယခုဆန်ခါတွင်တန်ဖိုးကိုသာပြောင်းပါ "ကျဆင်းသွားသည်" သင်အနည်းဆုံးလိပ်စာအနည်းဆုံးရရှိသည်အထိစစ်ဆေးမှုတစ်ခုချင်းစီမတိုင်မီသင့်ကျန်းမာရေးပမာဏပြောင်းလဲခြင်းကိုအသီးသီးပြုလုပ်ပါ။
ယခုသင်လိပ်စာကိုလက်ခံရရှိပြီဆိုလျှင်ကျန်းမာရေးတန်ဖိုးမည်သည့်ကိန်းဂဏန်းအတိုင်းအတာတည်ရှိသည်ကိုအတိအကျသိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သင်၏ကျန်းမာရေးအချက်များတိုးပွားစေရန်တန်ဖိုးကိုတည်းဖြတ်ပါ။
တန်ဖိုးအကွာအဝေးရှာဖွေမှု
ရာခိုင်နှုန်းအားဖြင့်တိုင်းတာသော parameter အချို့ကိုသင်ပြောင်းလဲရန်လိုအပ်ပါကရာခိုင်နှုန်းကိုဥပမာ၊ ၉၂.၅ တွင်ပြသနိုင်သောကြောင့်၊ အတိအကျတန်ဖိုးကိုရှာရန်ဤနေရာတွင်အလုပ်မလုပ်ပါ။ ဒါပေမယ့်ဒီဂဏန်းကိုဒtheမအမှတ်ပြီးနောက်မတွေ့ရင်ကော။ ဤတွင်ရှာဖွေမှု option သည်ကယ်ဆယ်ရေးသို့ရောက်သည်။
ရှာဖွေသောအခါရွေးပါ ရှာဖွေရေး: "တန်ဖိုးအကွာအဝေး"။ ထိုအခါကော်လံ၌တည်၏ "တန်ဖိုး" သင်၏နံပါတ်မည်သည့်အကွာအဝေးကိုသင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာသင်သည်သင်၏ဖန်သားပြင်တွင် ၂၂ ရာခိုင်နှုန်းကိုတွေ့ပါကပထမကော်လံတွင်ထည့်ရန်လိုအပ်သည် "22"နှင့်ဒုတိယအတွက် "23", ထို့နောက်ဒdecimalမအမှတ်ပြီးနောက်နံပါတ်အကွာအဝေးသို့ကျလိမ့်မည်။ ထိုဂရပ်၌ "အမျိုးအစား" ရွေးချယ်ပါ "ကာလ (စံ) နှင့်အတူ"
ဆန်ခါချိန်တွင်သင်ထပ်တူပြုမူသည်၊ ပြောင်းလဲပြီးသည့်နောက်တွင်သတ်မှတ်ထားသောအကွာအဝေးကိုညွှန်ပြသည်။
ပြပယ်ဖျက်နှင့်သိမ်းဆည်းပါ
မဆိုစိစစ်အဆင့်ကိုဖျက်သိမ်းနိုင်ပါတယ်။ မည်သည့်အဆင့်တွင်မဆိုနံပါတ်မှားကိုသင်သတ်မှတ်လျှင်၎င်းသည်လိုအပ်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောအခိုက်အတန့်တွင်ဘယ်ဘက်ရှိမည်သည့်လိပ်စာကိုမဆိုညာဘက်ခလုတ်ဖြင့် နှိပ်၍ ရွေးချယ်နိုင်သည် "စစ်ဆေးခြင်းကိုပယ်ဖျက်ပါ".
အကယ်၍ သင်သည်တိကျသောလိပ်စာတစ်ခုကိုချက်ချင်းရှာဖွေခြင်းလုပ်ငန်းကိုမပြီးဆုံးနိုင်လျှင်၊ ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်သင်၏မျက်နှာပြင်ကိုသိမ်းဆည်း။ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ဤကိစ္စတွင်လက်ဝဲရှိစားပွဲပေါ်တွင် right-click နှိပ်၍ ရွေးချယ်ပါ "စစ်ဆေးမှုကိုသိမ်းဆည်းပါ"။ ထို့နောက်ဖိုင်၏အမည်ကိုသတ်မှတ်ပြီးသိမ်းဆည်းမည့်ဖိုင်တွဲကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။
စားပွဲများကိုသိမ်းဆည်းခြင်းနှင့်ဖွင့်လှစ်
အချို့သော variable များကိုရှာဖွေပြီးသည်နှင့်အချို့သောအရင်းအမြစ်များ၏ပြောင်းလဲမှုကိုထပ်ခါတလဲလဲသုံးရန်အပြီးသတ်ဇယားကိုသင်သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။
သင်ရုံ tab ကိုသွားဖို့လိုအပ်ပါတယ် "စားပွဲတင်" ကိုနှိပ်ပါ သိမ်းဆည်းပါ။ ပြီးရင်စားပွဲရဲ့အမည်နဲ့သိမ်းချင်တဲ့နေရာကိုရွေးနိုင်တယ်။
ဇယားများကိုတူညီသောနည်းဖြင့်ဖွင့်နိုင်သည်။ အရာအားလုံးလည်း tab ကိုသွားပါ "စားပွဲတင်" ကိုနှိပ်ပါ ဒေါင်းလုပ်.
ဤသည်မှာ ArtMoney ပရိုဂရမ်၏အဓိကအင်္ဂါရပ်များနှင့်လုပ်ဆောင်ချက်များကိုသင်သိရန်လိုအပ်သည်။ ဒီဟာက single-player games တွင်အချို့သော parameters များကိုပြောင်းလဲရန်လုံလောက်သည်။ သို့သော်သင်ပိုမိုလိုချင်သည်ဆိုပါကဥပမာအားဖြင့် cheat သို့မဟုတ် trainer များကိုဖန်တီးလျှင်ဤပရိုဂရမ်သည်သင်အတွက်အလုပ်မလုပ်တော့ဘဲ၎င်း၏ analogues များကိုရှာဖွေရလိမ့်မည်။
ဆက်ဖတ်ရန် - ArtMoney analog အစီအစဉ်များ