နေပြည်တော်

DirectX သည်ဂိမ်းများကိုဗီဒီယိုကဒ်နှင့်အသံစနစ်တို့နှင့်တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်နိုင်ရန်ခွင့်ပြုသည့်စာကြည့်တိုက်များစုဆောင်းခြင်းဖြစ်သည်။ ထိုအစိတ်အပိုင်းများကိုအများဆုံးအသုံးပြုသောဂိမ်းစီမံကိန်းများသည်ကွန်ပျူတာ၏ hardware စွမ်းရည်ကိုအသုံးပြုသည်။ အလိုအလျောက်တပ်ဆင်စဉ်အတွင်းအမှားအယွင်းများဖြစ်ပွားခြင်း၊ ဂိမ်းအချို့ဖိုင်များမရှိခြင်းအတွက်သို့မဟုတ်“ အသစ်ထွက်သောဗားရှင်းကိုအသုံးပြုရန်လိုအပ်သည့်အခါ” DirectX ကိုယ်တိုင်မွမ်းမံမှုများလိုအပ်နိုင်သည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသည်ကွန်ပျူတာ သုံး၍ အမြန်ဆုံးအမြန်နှုန်းကို“ ညှစ်” ချင်သည်။ ၄ င်းကိုဗဟိုနှင့်ဂရပ်ဖစ်ပရိုဆက်ဆာ၊ သုံးစွဲသူများစွာက၎င်းသည်မလုံလောက်ဟုထင်ရပြီး၎င်းတို့သည်ဆော့ဖ်ဝဲချိန်ညှိချက်များကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေရန်နည်းလမ်းများရှာဖွေနေကြသည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

Windows operating system များပေါ်တွင်အသုံးပြုရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဂိမ်းများအားလုံးသည်ကောင်းမွန်သောအလုပ်လုပ်ရန် DirectX အစိတ်အပိုင်းအချို့ကိုလိုအပ်သည်။ ဤအစိတ်အပိုင်းများကို OS တွင်ကြိုတင်တပ်ဆင်ပြီးဖြစ်သည်၊ သို့သော်တစ်ခါတစ်ရံတွင်၎င်းတို့သည်ဂိမ်းစီမံကိန်း၏တပ်ဆင်သူတွင် "ကြိုး" တပ်နိုင်သည်။ များသောအားဖြင့်ထိုကဲ့သို့သောဖြန့်ဝေမှုများတပ်ဆင်ခြင်းသည်မအောင်မြင်နိုင်သည့်အပြင်ဂိမ်းကိုထပ်မံတပ်ဆင်ခြင်းသည်လည်းမဖြစ်နိုင်ပါ။

ဆက်ဖတ်ရန်

ဂိမ်းများတွင်မတော်တဆမှုများနှင့်ပြcrနာများသည်များသောအားဖြင့်သာမန်ဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောပြproblemsနာများအတွက်အကြောင်းပြချက်များစွာရှိပြီးယနေ့ခေတ် Battlefield 4 နှင့်အခြားသူများကဲ့သို့သောခေတ်မီတောင်းဆိုမှုများပြုလုပ်သောအမှားအယွင်းများကိုကျွန်ုပ်တို့သုံးသပ်လိမ့်မည်။ ကွန်ပျူတာ၏စက်ပစ္စည်းများအထူးသဖြင့်ဗီဒီယိုကဒ်ပြားကိုအလွန်ခဲယဉ်းစွာကစားသည့်ဂိမ်းများကိုစတင်သောအခါ DirectX လုပ်ဆောင်ချက် "GetDeviceRemovedReason" ဒီပျက်ကျမှုအများဆုံးဖြစ်ပွားလေ့ရှိသည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

၀ င်းဒိုးကွန်ပျူတာတွင်ဂိမ်းအချို့ကိုသင်ဖွင့်သောအခါ၊ DirectX အစိတ်အပိုင်းအမှားများပေါ်ပေါက်နိုင်သည်။ ယင်းသည်ကျွန်ုပ်တို့ဤဆောင်းပါး၌ဆွေးနွေးမည့်အကြောင်းရင်းများစွာကြောင့်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ထိုကဲ့သို့သောပြproblemsနာများ၏အဖြေကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပါလိမ့်မယ်။ ဂိမ်းများရှိ DirectX အမှားများ DX အစိတ်အပိုင်းများနှင့်အတူအဖြစ်အများဆုံးပြmodernနာများမှာခေတ်သစ် hardware နှင့် OS ပေါ်တွင်ဂိမ်းအဟောင်းတစ်လုံးကို run ရန်ကြိုးစားသူများဖြစ်သည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

ဂိမ်းများကိုစတင်သောအခါအသုံးပြုသူများစွာသည်စီမံကိန်းကိုစတင်ရန် DirectX 11 အစိတ်အပိုင်းများကိုထောက်ပံ့ရန်လိုအပ်သောစနစ်မှအသိပေးချက်ကိုလက်ခံရရှိသည်။ မက်ဆေ့ခ်ျများသည်ဖွဲ့စည်းမှုနှင့်ကွဲပြားနိုင်သည်၊ သို့သော်အဓိပ္ပာယ်တစ်ခုတော့ရှိသည် - ဗွီဒီယိုကဒ်သည်ဤဗားရှင်းကိုမပံ့ပိုးပါ။ Game Projects နှင့် DirectX 11 DX11 အစိတ်အပိုင်းများကို ၂၀၀၉ ခုနှစ်တွင်ပထမဆုံးစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး Windows 7 တွင်ထည့်သွင်းခဲ့သည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

DirectX - multimedia ပါဝင်သောအကြောင်းအရာများ (ဂိမ်းများ၊ ဗီဒီယိုများ၊ အသံများ) နှင့်ဂရပ်ဖစ်ပရိုဂရမ်များကိုဖွင့်ရန်တာဝန်ရှိသည့်စနစ်၏ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲအစိတ်အပိုင်းများအကြားထိရောက်သောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုပေးသည့်အထူးစာကြည့်တိုက်များ။ ဖယ်ရှားခြင်း DirectX ကံမကောင်းစွာ (သို့မဟုတ်ကံကောင်းထောက်မစွာ)၊ မျက်မှောက်ခေတ်လည်ပတ်စနစ်များတွင် DirectX စာကြည့်တိုက်များကိုပုံမှန်အားဖြင့်တပ်ဆင်ပြီးဆော့ (ဖ်) ဝဲ shell ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

DirectX Diagnostic Tool သည်မာလ်တီမီဒီယာအစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သောဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ယာဉ်မောင်းများနှင့်ပတ်သက်သောသတင်းအချက်အလက်များကိုပံ့ပိုးပေးသော Windows စနစ်သေးသေးလေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ဤပရိုဂရမ်သည် software နှင့် hardware နှင့်ကိုက်ညီမှုရှိမရှိ၊ အမျိုးမျိုးသောအမှားများနှင့်ချွတ်ယွင်းမှုများအတွက်စနစ်ကိုစစ်ဆေးသည်။ DX Diagnostic Tools ၏ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်အောက်တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည် program tabs များကိုခရီးတိုသွားပြီးကျွန်ုပ်တို့အားပေးသောသတင်းအချက်အလက်နှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်လိမ့်မည်။

ဆက်ဖတ်ရန်