2018 ၏ထိပ်ဆုံးဆယ်အဆိုးဆုံးဂိမ်းများ

Pin
Send
Share
Send

၂၀၁၈ ခုနှစ်တွင်ဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုအရည်အသွေးနှင့်တော်လှန်ရေးစီမံကိန်းများစွာကိုပေးခဲ့သည်။ သို့သော်အလားအလာကောင်းသည့်ဂိမ်းများတွင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုကျေနပ်လောက်အောင်မစွမ်းဆောင်နိုင်သည့်ကစားနည်းများရှိသည်။ ဝေဖန်သူများနှင့်မကျေနပ်မှုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကြောင့် Cornucopia ကဲ့သို့မိုးရွာသွားသည်။ developer များကဆင်ခြေ ပေး၍ သူတို့၏ဖန်တီးမှုများကိုမွမ်းမံရန်တွန်းအားပေးသည်။ ၂၀၁၈ ခုနှစ်၏အဆိုးဝါးဆုံး ၁၀ ခုကိုအမှားအယွင်းများ၊ အကောင်းတကာ့ကောင်းမှုမရှိခြင်း၊ ပျင်းစရာကောင်းသည့်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်စိတ်အားထက်သန်မှုမရှိခြင်းတို့အတွက်အမှတ်ရလိမ့်မည်။

မာတိကာ

  • ထပ်မံကျ 76
  • ယိုယွင်းပျက်စီးနေသောအခြေအနေ ၂
  • Super Seducer: မိန်းကလေးများနှင့်မည်သို့ပြောဆိုရမည်နည်း
  • ဝဒေနာ
  • Atlas
  • တိတ်ဆိတ်တဲ့လူ
  • ဖီဖာ ၁၉
  • ရှေးဟောင်းပစ္စည်း
  • စစ်မြေပြင် 5
  • Jagged မဟာမိတ်: Rage!

ထပ်မံကျ 76

ဒီသံခမောက်ရဲ့နောက်ကွယ်မှာပင်ဇာတ်ကောင်သည်လွဲချော်နေသောအလားအလာများနှင့်အခွင့်အလမ်းများအတွက်ဝမ်းနည်းနေပုံရသည်။

Bethesda သည် Fallout စီးရီးအတွက်လမ်းကြောင်းအသစ်တစ်ခုရှာရန်ကြိုးစားနေသည်။ စတုတ္ထအပိုင်းက RPG ဒြပ်စင်များပါ ၀ င်သည့်တစ် ဦး တည်းကစားသမားသေနတ်သမားသည်၎င်း၏ယခင်နှင့်အလွန်ဆင်တူကြောင်းနှင့်တိုးတက်မှုမရှိဘဲလှည့်ပတ်သွားလာနေကြောင်းပြသခဲ့သည်။ အွန်လိုင်းသွားခြင်းသည်ထိုကဲ့သို့သောမကောင်းသောစိတ်ကူးနှင့်မတူပါ။ သို့သော်အကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်တွင်တစ်ခုခုမှားယွင်းသွားပါသည်။ Fallout 76 သည်ယခုနှစ်အကြီးမားဆုံးစိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်ဇာတ်လမ်း၏ဂန္ထဝင်ဇာတ်လမ်းပြောခြင်းကိုစွန့်လွှတ်လိုက်ပြီး NPC များအားလုံးကိုဖြတ်ပစ်လိုက်သည်၊ အမှားအယွင်းများစွာရှိခဲ့သည်။ နယူးကလီးယားစစ်ကြောင့်ပျက်စီးသွားသောကမ္ဘာတွင်ရှင်သန်နိုင်သည့်ဝန်းကျင်ကိုလည်းဆုံးရှုံးခဲ့သည်။ Alas, Fallout 76 စီးရီးအတွက်မဂိမ်းကျဆင်းသွားသကဲ့သို့နိမ့်ကျဆင်းခဲ့သည်။ developer များကပြင်ဆင်မှုများကိုဆက်ပြီးဆွဲဆောင်နေပေမယ့်သူတို့ရဲ့ကြိုးပမ်းမှုများသည်အချည်းနှီးဖြစ်နိုင်သည်။ ဘာလို့လဲဆိုတော့ကစားသမားများကစီမံကိန်းကိုအဆုံးသတ်ရန်စီမံပြီးပြီ၊ အချို့ကစီးရီးအတွက်ဖြစ်သည်။

ယိုယွင်းပျက်စီးနေသောအခြေအနေ ၂

သမဝါယမစစ်အစိုးရတောင်မှမကယ်ပါဘူး

AAA ပရောဂျက်ကိုလွှတ်ရန်ပြင်ဆင်နေချိန်တွင်အကြီးစားနှင့်မော်ကွန်းတင်သောအရာတစ်ခုကိုသင်အမြဲမျှော်လင့်သည်။ သို့သော် Decay 2 ပြည်နယ်သည်မြင့်မားသောသုံးဆရှိသည့်ခေါင်းစဉ်ကိုအပြစ်တင်ရုံတင်မကဘဲ၊ မူရင်းနေရာများထက်ပိုမိုဆိုးဝါးသွားသည်။ စီမံကိန်းသည်ဆုတ်ယုတ်မှုနှင့်အသစ်သောအတွေးအခေါ်များမရှိခြင်း၏တိုက်ရိုက်ဥပမာဖြစ်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဟောင်းများကိုခေါင်းပုံဖြတ်အမြတ်ထုတ်ခြင်းကိုသမဝါယမမှဖျက်သိမ်းခဲ့သော်လည်းသူသည်ပြည်နယ်၏ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး (၂) ကိုပျှမ်းမျှအရည်အသွေးသို့မဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပါ။ အကယ်၍ ကျွန်ုပ်တို့သည်ပထမအပိုင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်မှုကိုပယ်ဖျက်လျှင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည်ဂိမ်းအတွက်နာရီပေါင်းများစွာကြာနေ ဦး မည်မဟုတ်ချေ။

Super Seducer: မိန်းကလေးများနှင့်မည်သို့ပြောဆိုရမည်နည်း

အသက်တာ၌အဓိကဇာတ်ကောင်၏ချစ်ပ်များကိုမသုံးသင့်ပါ၊ သို့မဟုတ်လျှင်မိန်းကလေးရှေ့တွင်ကစားသမားများ၏ရှေ့မှောက်၌ကစားသကဲ့သို့

Super Seducer ပရောဂျက်သည်ပါရမီရှင်ဟုဆိုရန်မဖြစ်နိုင်ပါ၊ သို့သော်မိန်းကလေးများနှင့်ဆက်ဆံရေးကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်ဆက်ဆံရေးကိုတည်ဆောက်ရန်မှာအတော်ပင်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပုံရသည်။ အမှန်မှာ၊ အကောင်အထည်ဖော်မှုမအောင်မြင်ပါ။ ကစားသမားများသည်စရိုက်ပြင်းပြသောဟာသနှင့်လိင်မှုကိစ္စကိုရှာဖွေခြင်းကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ ရလဒ်မှာသေးငယ်သည့်အပြောင်းအလဲသည်ရိုးရိုး pick-up simulator ၏ခေါင်းတလား၏နောက်ဆုံးလက်သည်းဖြစ်သည်။

အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင်များစွာသောဝေဖန်မှုများရှိနေသော်လည်းစီမံကိန်း၏ဒုတိယအပိုင်းသည်မကြာမီကာလတွင်မကြာတော့ပါ။ ခြောက်လအကြာတွင်နောက်ဆက်တွဲထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။

ဝဒေနာ

ဝဒေနာသည်အသက်ရှင်သန်မှုနှင့်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောဂန္ထ ၀ င်ထိတ်လန့်ခြင်းနှင့်ဝေးကွာသည်

Agony ကိုတိကျစွာမပြောရန်အလွန်ခက်ခဲသည်။ ၎င်းသည်ကြီးမားသောအလားအလာရှိသောစီမံကိန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရုပ်ဝတ္ထုစတိုင်၊ စကြဝuniverseာ၊ စိတ် ၀ င်စားစရာစိတ်ဝိညာဉ်များ၏ကိုယ်ခန္ဓာထဲသို့ ၀ င်ရောက်နိုင်သည့်အယူအဆ - ဤအရာအားလုံးသည်ဆင်ဖိုနီအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားနိုင်သော်လည်း၎င်းသည်စိတ် ၀ င်စားစရာနှင့်ရယ်စရာကောင်းသည်။ ကစားသမားများသည် monotonous gameplay နှင့် vyrviglazny ဂရပ်ဖစ်များနှင့် ပတ်သက်၍ တိုင်တန်းသည်။ ထိုစီမံကိန်းသည်အမျိုးအစားနှင့်မကိုက်ညီပါ။ ၎င်းသည်လုံးဝကြောက်စရာမဟုတ်ပါ၊ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်မှုအတွက်အနတ္တကဲ့သို့ပြproblemနာမဟုတ်ပါ။ Metacritic ဝက်ဘ်ဆိုက်တွင် Xbox သုံးစွဲသူများသည်စီမံကိန်းအားအနိမ့်ဆုံးအဖြစ်သတ်မှတ်သည် - ၁၀၀ တွင် ၃၉ ခုရှိသည်။

Atlas

ARK developer များကအစောဆုံးလက်လှမ်းမီမှုအတွက်ပင်ရေနံစိမ်းအများဆုံးစီမံကိန်းကိုဖန်တီးရန်ကြိုးစားခဲ့ကြသည်

ဂိမ်းကိုစောစောစီးစီးကစားခြင်းနှင့်ဆူညံခြင်းမျိုးကိုထပ်ပေါင်းထည့်ရန်မသင့်ပါ၊ သို့သော် Atlas ကိုဖြတ်သန်းရခြင်းသည်မလွယ်ကူပါ။ ဟုတ်ကဲ့, ဒီကုန်ကြမ်းများနှင့်မပြီးဆုံးသေးသော MMO ဖြစ်ပါသည်, ပထမ ဦး ဆုံးနေ့ကစပြီး Steam ပေါ်မှာကစားသမားထောင်ပေါင်းများစွာ၏အမျက်ဒေါသနှင့်အတူပေါက်ကွဲစေ: ပထမ ဦး ဆုံးအချိန်ကြာမြင့်စွာဒေါင်းလုပ်လုပ်ဂိမ်း, ထို့နောက်အဓိက menu ကိုသွားချင်ကြဘူး, ပြီးတော့သူကကြောက်မက်ဘွယ်သော optimization ပြသကမ္ဘာပေါ်မှာတစ် ဦး အချည်းနှီးသောကမ္ဘာကြီး, bug တွေတစည်းနှင့် အခြားပြproblemsနာများတစ်ပင်လယ်။ Atlas၊ စိတ်ရှည်မှုနှင့် developer များပြန်လာရန်အချိန်မရှိသောဂိမ်းများကိုကံကောင်းခြင်းမှာသာကျန်ရှိသည်။

တိတ်ဆိတ်တဲ့လူ

နက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းခြင်း၊ မတူကွဲပြားမှုမရှိခြင်း၊ စတိုင်ကျလှပခြင်းမရှိခြင်း - အဆိုးဆုံးဂိမ်းစာရင်းတွင်ရရန်လုံလောက်ခြင်း

အံ့သြဖွယ်ကောင်းသောအတွေးအခေါ်များကိုအသက်ဝင်လာစေရန်မတတ်စွမ်းနိုင်မှုကို developer များအကြားယခုနှစ်ဘေးဆိုးဟုခေါ်နိုင်သည်။ ဒါကြောင့်ကျော်ကြားတဲ့ Square Enix နဲ့ Human Head စတူဒီယိုတွေဖြစ်တဲ့ The Quiet Man ကိုတီထွင်ခဲ့ကြတာကြောင့်ဒီဂိမ်းရဲ့အဓိကအင်္ဂါရပ်ဖြစ်တဲ့နားမကြားတဲ့ဇာတ်ကောင်ကိုအာရုံစိုက်ခဲ့ကြပေမယ့် gameplay အကြောင်းကိုလုံးဝမေ့သွားခဲ့တယ်။

ကစားသမားသည်သူ့ပတ် ၀ န်းကျင်ကိုအဓိကဇာတ်ကောင်ကဲ့သို့တူညီစွာမြင်သည်။ သို့သော်လမ်း၏အလယ်တွင်ပိုမိုနီးကပ်သောအသံမရှိခြင်းသည်မူရင်းအင်္ဂါရပ်များကဲ့သို့မဟုတ်ဘဲတင်းမာနေသည်။

ဇာတ်ကောင်၊ သူ့ချစ်သူနှင့်ဖုံးကွယ်ထားသောပြန်ပေးဆွဲသူအကြားဆက်နွယ်မှု၏အဓိကဇာတ်လမ်းမှာမှုန်ဝါးနေသဖြင့်ကစားသမားအများစုသည်မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ဘာဖြစ်နေသည်ကိုလုံးဝနားမလည်ကြပါ။ developer များသည်ရှုပ်ထွေးမှုနှင့်အတူအလွန်ဝေးလံစွာသွားလာခဲ့သလား၊ အဆိုပါကစားသမားဒုတိယအပေါ်သဘောတူညီခဲ့သည်။

ဖီဖာ ၁၉

အစစ်အမှန်ဘောလုံးပွဲသည်ပင်ဖီဖာစီးရီးများထက်ပြောင်းလဲလေ့ရှိသည်

အကယ်၍ သင်သည် EA Sports မှစီမံကိန်းကိုယခုနှစ်အကောင်းဆုံးဂိမ်းစာရင်းတွင်တွေ့ဖူးပါကအံ့အားသင့်စရာမဟုတ်ပါ။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ကစားသမားတွေကိုစခန်းနှစ်ခုအဖြစ်ခွဲခြားထားတယ်။ တချို့က FIFA 19 ကိုရူးကြောင်ကြောင်ကြပြီးတချို့ကမူယင်းကိုရက်ရက်စက်စက်ဝေဖန်ခဲ့ကြသည်။ EA မှကနေဒါနိုင်ငံသားများသည်တူညီသောဘောလုံး Simulator ကိုထုတ်ပေးခြင်း၊ ကာတွန်းအသစ်များကိုသာတပ်ဆင်ခြင်း၊ အပြောင်းအလဲများကိုမွမ်းမံခြင်းနှင့်အဓိကမီနူး၏ဒီဇိုင်းကိုတစ်နှစ်မှတစ်နှစ်ပေးသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ အပြောင်းအရွှေ့ညှိနှိုင်းမှုအသစ်နှင့်သမိုင်းကြောင်းအရသိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများသည်ကစားသမားများ၊ အထူးသဖြင့်နှစ်ပေါင်းများစွာ scripts ကိုညည်းညူခဲ့သူများအားကျေနပ်လောက်အောင်မလုံလောက်ပါ။ FIFA 19 ကိုသူတို့မုန်းသည်။ အစပျိုးအက္ခရာသည်တင်းမာသောအစည်းအဝေး၏ရလဒ်ကိုဆုံးဖြတ်ရန်၊ သင်၏ကစားသမားများကိုမိုက်မဲရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေပြီးပြိုင်ဘက်၏ဘောလုံးသမားသည်လီယိုမက်ဆီသို့လှည့်ကာဂိုးသွင်းယူပြီး၊ ဘယ်လောက်အာရုံကြောဘယ်လောက် ... ဘယ်လောက်ကျိုးဂိမ်း။

ရှေးဟောင်းပစ္စည်း

Valve သည်ကစားသမားများထံမှငွေများကိုဆက်လက်ထုတ်ယူနေပြီး၊

တန်ဖိုးကြီး pack များပါသော Valve မှပေးချေသောကဒ်ဂိမ်းသည်လူသိများသော chubby မုတ်ဆိတ်မွေးတစ် ဦး ၏ပုံစံနှင့်အလွန်ဆင်တူသည်။ developer များက Dota 2 စကြာ ၀ universeာကိုအခြေခံသည့်စီမံကိန်းကိုထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး၊ နာမည်ကျော် MOBA ပရိသတ်များနှင့် Hearthstone အနီးရှိ Hearthstone နှင့်ကျေနပ်နေသူများအားဆွဲဆောင်ခြင်းအားဖြင့် jackpot ပေါ်သို့ကျရောက်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ ရလဒ်မှာစက်ကိရိယာနှင့်ရှုပ်ထွေးသောမညီမျှမှုကြောင့်ရှုပ်ထွေးသော (မလိုအပ်သောရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုမရှိဘဲပုံမှန်ကုန်းပတ်ကိုမတပ်ဆင်နိုင်ပါက) donut ပါသောစီမံကိန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

စစ်မြေပြင် 5

များစွာသောသူတို့သည်အပြောင်းအလဲများကိုကြောက်ရွံ့ကြသည်၊ DICE တွင်၎င်းသည်အဓိက phobia ဖြစ်သည်

ထုတ်လုပ်သူများကမထုတ်လုပ်မှီစီမံကိန်း၏အရည်အသွေးအတွက်ကြိုတင်တောင်းပန်သောအခါအလွန်ထူးဆန်းသည်။ Battlefield 5 မထွက်ခင် DICE ၏တောင်းပန်မှုများကကစားသမားများကိုအလွန်စိတ်ပူစေသည်။ developer များဂိမ်းထဲကဟောင်း bug တွေကိုဖြတ်ဖို့နှောင့်အယှက်မသာ, သူတို့ကလည်းအခြားအရာအားလုံးမှအသစ်တွေတစည်းဆောင်ခဲ့, ကျန်ရှိနေသည့် multiplayer နှင့်အတူကစားသမားအာရုံကြောလုပ်။ , လည်းစီးရီးမှအသစ်သောဘာမှမဆောင်ခဲ့ခဲ့ပါဘူး, ငါတို့နေဆဲ Battlefield 1 ရှိပေမယ့်အသစ်သော၌တည်၏ setting ကို။

Jagged မဟာမိတ်: Rage!

တစ်ချိန်ကခက်ခဲတဲ့နည်းဗျူဟာလှုပ်ရှားမှုရုပ်ရှင်ဟာပျင်းစရာကောင်းတဲ့အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်လာတယ်

အလှည့် -based နည်းဗျူဟာဂိမ်းများကိုခေတ်သစ်ကစားသမားကိုဆွဲဆောင်ကြပါဘူး။ ဤအမျိုးအစားတွင်နောက်ဆုံးအောင်မြင်သောစီမံကိန်းမှာ Xcom ဖြစ်သည်၊ သို့သော်၎င်း၏တုပသူများသည်ကျော်ကြားမှုကိုမရခဲ့ပါ။ Jagged Alliance ဆိုသည်မှာအဖွဲ့လိုက်စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုစီတိုင်းကိုစဉ်းစားတွေးခေါ်သည့်အလှည့်ကျအခြေခံနည်းဗျူဟာဂိမ်းများဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်, အမျက်ဒေါသ၏အသစ်သောအစိတ်အပိုင်း! လုံးဝကစားသမားမှအယူခံမပေးခဲ့ပါဘူး။ ဒီစီမံကိန်းကိုဝေဖန်သူများထံမှသုံးသပ်ချက်နိမ့်ကျခဲ့ပြီးရိုင်းပျတဲ့၊ ရုပ်ဆိုးသော၊ အလွန်ဆိုးဝါးသောပျင်းစရာကောင်းပြီးအထီးကျန်အပျော်တမ်းစွဲလမ်းသူဟုလူသိများသည်။ စာရေးသူများသည်ထိုကဲ့သို့သောရည်မှန်းချက်ကိုလိုက်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။

၂၀၁၈ ခုနှစ်တွင်ထိုက်တန်သောစီမံကိန်းများစွာထွက်ပေါ်လာသော်လည်းအလားအလာရှိသောဂိမ်းများအားလုံးသည်ဝေဖန်သူများနှင့်အသုံးပြုသူများမှချီးမွမ်းခြင်းကိုမရရှိနိုင်ကြပါ။ တချို့ကအလွန်စိတ်ပျက်ခဲ့ကြပြီးမကြာမီလှည့်စားထားသောမျှော်လင့်ချက်များကိုမေ့သွားနိုင်လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ Developer များသည်အမှားအယွင်းများကိုကျော်ဖြတ်ပြီးကွန်ပျူတာဖျော်ဖြေရေးပရိသတ်များအားလာမည့် ၂၀၁၉ ခုနှစ်တွင်အရည်အသွေးမြင့်မားသောဂိမ်းများကိုပေးနိုင်ရန်အတွက်သာကောက်ချက်ဆွဲလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်နိုင်သည်။

Pin
Send
Share
Send