ဗိသုကာတိုင်းသည်သူ၏စီမံကိန်း (သို့) တစ် ဦး ချင်းအဆင့်များကိုသရုပ်ပြရာတွင်သုံးဖက်မြင်မြင်ပုံသည်မည်မျှအရေးကြီးကြောင်းသိသည်။ ဒီဇိုင်းအတွက်ခေတ်သစ်ပရိုဂရမ်များသည် ၄ င်းတို့အာကာသအတွင်းလုပ်ဆောင်နိုင်သမျှများများကိုပေါင်းစပ်ရန်ကြိုးပမ်းသည်။
လွန်ခဲ့သောအချိန်ကဗိသုကာများသည်သူတို့၏စီမံကိန်းအတွက်အကောင်းဆုံးအရည်အသွေးတင်ပြရန်အစီအစဉ်များစွာကိုအသုံးပြုခဲ့ရသည်။ Arcade တွင်ဖန်တီးထားသောသုံးဖက်မြင်မော်ဒယ်ကို 3DS Max, Artlantis သို့မဟုတ် Cinema 4D သို့တင်ပို့ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အချိန်ယူပြီးပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရာတွင်ပုံစံကိုမှန်ကန်စွာလွှဲပြောင်းရာတွင်အလွန်အမင်းခက်ခဲသောအရာဖြစ်သည်။
ဆယ့်ရှစ်မျိုးမြောက်ဗားရှင်း မှစတင်၍ Archicad developer များက Cinema 4D တွင်အသုံးပြုသော photorealistic rendering engine ကို Cine Render ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ဤအချက်ကြောင့်ဗိသုကာများသည်ခန့်မှန်းရခက်သည့်ပို့ကုန်များကိုရှောင်ရှားနိုင်ပြီးစီမံကိန်းကိုတည်ဆောက်ခဲ့သော Archicad ပတ်ဝန်းကျင်တွင်လက်တွေ့ကျသောပြန်ဆိုချက်များဖန်တီးနိုင်သည်။
ဤဆောင်းပါး၌ကျွန်ုပ်တို့သည် Cine Render ၏ပုံရိပ်ဖြစ်စဉ်ကိုမည်သို့ဖွဲ့စည်းပုံနှင့်၎င်းကိုမည်သို့အသုံးပြုရမည်ကိုအသေးစိတ်သုံးသပ်ပါမည်။
Archicad ၏နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်းကို download လုပ်ပါ
Archicad အတွက် Visualization
စံမြင်ကွင်းမြင်ကွင်းဖြစ်စဉ်တွင်မြင်ကွင်းကိုမော်ဒယ်လုပ်ခြင်း၊ ပစ္စည်းများ၊ အလင်းရောင်နှင့်ကင်မရာများကိုချိန်ညှိခြင်း၊
Archicad တွင်မော်ဒယ်လ်မြင်ကွင်းတစ်ခုရှိသည်ဆိုပါစို့၊ ကင်မရာများကိုပုံမှန်အားဖြင့်သတ်မှတ်သည်၊ ပစ္စည်းများသတ်မှတ်ပြီးအလင်းအရင်းအမြစ်များရှိသည်။ အခင်းဖြစ်ပွားရာ၏ဤဒြပ်စင်ကိုတည်းဖြတ်နှင့်လက်တွေ့ကျကျရုပ်ပုံဖန်တီးရန် Cine Render အသုံးပြုရန်မည်သို့ဆုံးဖြတ်ရန်ကြပါစို့။
Cine Render ဆက်တင်များ
၁။ Archicad တွင်မြင်ကွင်းမြင်ကွင်းအတွက်အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။
၂။“ Document” tab တွင်“ Visualization” လိုင်းကိုရှာပြီး“ Visualization Settings” ကိုရွေးပါ။
၃။ ကျွန်ုပ်တို့မရောက်မှီ Render Settings Panel ကိုဖွင့်ပါ။
drop-down list“ Scene” တွင် Archikad သည်အမျိုးမျိုးသောအခြေအနေများအတွက် rendering ၏ template ကိုရွေးချယ်ရန်ကမ်းလှမ်းသည်။ သင့်တော်သော template တစ်ခုကိုရွေးချယ်ပါ။ ဥပမာ“ Exterior Lighting Daytime, Medium” ။
သင် template ကိုအခြေခံအဖြစ်ယူပြီး၎င်းကို ပြောင်းလဲ၍ လိုအပ်ပါကသင့်ကိုယ်ပိုင်အမည်ဖြင့်သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။
"Mechanism" drop-down စာရင်းထဲတွင် "Cine Render by Maxon" ကိုရွေးချယ်ပါ။
သင့်လျော်သော panel ကို အသုံးပြု၍ ယေဘုယျအားဖြင့်မှောင်မိုက်ခြင်းနှင့်မြင်ကွင်းအရည်အသွေးကိုသတ်မှတ်ပါ။ အရည်အသွေးမြင့်လေလေပုံ၏ပြန်ဆိုမှုနှေးလေလေဖြစ်သည်။
"အလင်းအရင်းအမြစ်များ" ကဏ္တွင်အလင်း၏အလင်းကိုချိန်ညှိသည်။ ပုံမှန်ချိန်ညှိချက်များချန်ထားပါ။
ပတ်ဝန်းကျင်ရွေးချယ်မှုသည်သင့်အားပုံ၏ကောင်းကင်ကိုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ခွင့်ပေးသည်။ အကယ်၍ သင်ကအစီအစဉ်ကိုပိုမိုမှန်ကန်စွာချိန်ညှိလိုပါက“ Physical Sky” ကိုရွေးပါ၊ သို့မဟုတ် အကယ်၍ အမှန်တကယ်ဖြစ်ရပ်မှန်အတွက်မြင့်မားသော dynamic range မြေပုံကိုအသုံးပြုရန်လိုအပ်ပါက“ Sky HDRI” ကိုရွေးချယ်ပါ။ အလားတူကဒ်သီးခြားစီအစီအစဉ်သို့တင်ဆောင်သည်။
အကယ်၍ သင်သည်theရိယာ၊ အချိန်နှင့်နေ့စွဲတို့တွင်နေ၏တည်နေရာကိုသတ်မှတ်လိုပါက“ Archicad sun” ကိုအမှန်ခြစ်ပေးပါ။
"Weather Settings" တွင်ကောင်းကင်အမျိုးအစားကိုရွေးပါ။ ဤသည် parameter သည်လေထုနှင့်သူနှင့်ဆက်စပ်သောအလင်းသတ်မှတ်။
၄။ နောက်ဆုံးရုပ်ပုံ၏အရွယ်အစားကိုသက်ဆိုင်ရာသင်္ကေတကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် pixel ဖြင့်ထားပါ။ ရှုထောင့်အချိုးအစားကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဖို့အတိုင်းအတာသော့ခတ်။
၅။ မြင်ကွင်းမြင်ကွင်း၏ထိပ်ရှိပြတင်းပေါက်သည်မြန်မြန်ဆန်ဆန် rendering လုပ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ မြို့ပတ်ရထားမြားကိုနှိပ်ပါ။ သင်မြင်ကွင်း၏သမ်းနေးကိုခဏတာတွေ့လိမ့်မည်။
၆။ အသေးစိတ်ချိန်ညှိချက်များသို့ပြောင်းကြပါစို့။ "အသေးစိတ်အသေးစိတ်များ" အမှန်ခြစ်ကိုသက်ဝင်စေပါ။ အသေးစိတ်ချိန်ညှိချက်များတွင်အလင်းချိန်ညှိခြင်း၊ တည်ဆောက်ခြင်းအရိပ်များ၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအလင်းရောင်ရွေးချယ်ခြင်းများ၊ ဒီ settings အများစုကိုပုံမှန်အားဖြင့်ချန်ထားပါ။ ကျနော်တို့ကသာအနည်းငယ်ဖော်ပြ။
- "ပတ်ဝန်းကျင်" ကဏ္Inတွင်၊ "ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကောင်းကင်" စာလိပ်ကိုဖွင့်ပါ။ ၎င်းတွင်နေ၊ နေ၊ မြူ၊ သက်တန့်၊ လေထုနှင့်အခြားကဲ့သို့သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုပေါင်းထည့်။ စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်သည်။
-“ Parameters” စာစောင်တွင်“ မြက်” ဘေးရှိကွက်လပ်ကိုဖြည့်ပါ။ ရုပ်ပုံ၏ရှုခင်းသည်သက်ရှိနှင့်သဘာဝဖြစ်လာလိမ့်မည်။ မြက်ပြန်ခြင်းသည်လည်းအချိန်ပြန်ပေးသည်ကိုသတိရပါ။
၇။ သင်ပစ္စည်းများကိုမည်ကဲ့သို့စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သည်ကိုကြည့်ကြပါစို့။ visualization panel ကိုပိတ်ပါ။ မီနူးမှ“ Options”၊ “ အသေးစိတ်အချက်အလက်များ”၊ “ Coatings” ကိုရွေးချယ်ပါ။ ကျနော်တို့မြင်ကွင်းထဲမှာသောသူတို့အားပစ္စည်းများစိတ်ဝင်စားလိမ့်မည်။ သူတို့မြင်ကွင်းအပေါ်မည်သို့ကြည့်မည်ကိုနားလည်ရန်“ Con Render from Maxon” ၏ယန္တရား၏ချိန်ညှိချက်များတွင်သတ်မှတ်ပါ။
ယေဘူယျအားဖြင့်အချို့သောအရာများမှ လွဲ၍ ပစ္စည်းဆက်တင်များကိုပုံမှန်အနေနှင့်ထားသင့်သည်။
- လိုအပ်ပါကပစ္စည်း၏အရောင်ကိုပြောင်းလဲပါသို့မဟုတ်အရောင်ကို“ အရောင်” tab တွင်ထားပါ။ လက်တွေ့ကျကျမြင်နိုင်သောမြင်ကွင်းများအတွက် texture များကိုအမြဲတမ်းအသုံးပြုရန်အကြံပြုလိုသည်။ ပုံသေအားဖြင့် Arcade တွင်ပစ္စည်းများစွာရှိသည်။
- ပစ္စည်းသက်သာစေပါ။ သင့်လျော်သောချန်နယ်တွင်ပစ္စည်းတွင်သဘာဝမမှန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည့် texture တစ်ခုထားပါ။
- ပစ္စည်းများနှင့်အလုပ်လုပ်သောအခါ၊ ပစ္စည်းများ၏ပွင့်လင်းမြင်သာမှု၊ တောက်ပမှုနှင့်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကိုချိန်ညှိပါ။ လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာကဒ်ပြားများကိုသင့်တော်သောနေရာများတွင်နေရာချပါသို့မဟုတ် parameters များကိုကိုယ်တိုင်ချိန်ညှိပါ။
- မြက်ခင်းများသို့မဟုတ်အမွေးထူသောမျက်နှာပြင်များဖန်တီးရန် Grass checkbox ကိုဖွင့်ပါ။ ဒီကဒ်အထိုင်တွင်သင်မြက်၏အရောင်၊ သိပ်သည်းဆနှင့်အမြင့်ကိုသတ်မှတ်နိုင်သည်။ စမ်းသပ်မှု။
၈။ စာရွက်စာတမ်းများကို set up လုပ်ပြီးပါက“ Document”,“ Visualization”,“ Start Visualization” သို့သွားပါ။ rendering engine စတင်ပါလိမ့်မည်။ သင်ရုံ၎င်း၏အဆုံးကိုစောင့်ဆိုင်းရန်ရှိသည်။
သင်သည် F6 hotkey ကို သုံး၍ ပုံများကို rendering စတင်နိုင်သည်။
ပုံပေါ်တွင် Right-click နှိပ်ပြီး Save As ကိုရွေးပါ။ ပုံအတွက်အမည်တစ်ခုထည့်။ သိမ်းဆည်းရန် disk ထဲရှိနေရာတစ်ခုကိုရွေးပါ။ Visualization အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ
Archicad တွင်မြင်ကွင်းပြန်ဆိုခြင်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများကိုကျွန်ုပ်တို့ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ကျွမ်းကျင်မှုများကိုစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်တိုးမြှင့်ခြင်းအားဖြင့်၊ သင်သည်တတိယပါတီအစီအစဉ်များကိုအသုံးမပြုဘဲသင်၏စီမံကိန်းများကိုမည်သို့လျင်မြန်စွာနှင့်ထိရောက်စွာမြင်ယောင်နိုင်မည်ကိုလေ့လာရမည်။