နှစ်ခုရှုထောင်ရေးဆွဲခြင်းအတွက်အကျဆုံးအကျဆုံးကိရိယာများအပြင် AutoCAD သည်သုံးဖက်မြင်မော်ဒယ်လ်လုပ်ငန်းဆောင်တာများရှိသည်။ ဤလုပ်ငန်းဆောင်တာများသည်စက်မှုဒီဇိုင်းနှင့်အင်ဂျင်နီယာနယ်ပယ်တွင် ၀ ယ်လိုအားအလွန်လိုအပ်သည်၊ ၎င်းတွင်သုံးဖက်မြင်မော်ဒယ်ကို အခြေခံ၍ စံသတ်မှတ်ချက်များနှင့်အညီဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသော isometric ပုံဆွဲရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။
ဤဆောင်းပါးသည် AutoCAD တွင် 3D modeling ၏အခြေခံသဘောတရားများကိုမိတ်ဆက်ပေးပါမည်။
AutoCAD ရှိ 3D မော်ဒယ်လ်
volumetric modeling ၏လိုအပ်ချက်များအတွက် interface ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် screen ၏ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်ရှိ quick access panel ရှိ 3D Fundamentals profile ကိုရွေးချယ်ပါ။ အတွေ့အကြုံရှိသောသုံးစွဲသူများသည်လုပ်ဆောင်ချက်များစွာပါ ၀ င်သည့်“ 3D-modeling” mode ကိုအသုံးချနိုင်သည်။
“ 3D Basics” mode တွင်ကျွန်ုပ်တို့“ Home” tab ၏ကိရိယာများကိုကျွန်ုပ်တို့လေ့လာပါမည်။ သူတို့က 3D modeling အတွက်စံသတ်မှတ်ချက်တွေပေးတယ်။
ဂျီ ometric မေတြီအလောင်းများဖန်တီးခြင်းအတွက် Panel
View Cube ၏ဘယ်ဘက်အပေါ်ပိုင်းရှိအိမ်၏ပုံကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် axonometric mode သို့ပြောင်းပါ။
ဆောင်းပါးတွင်ထပ်မံဖတ်ရှုပါ - AutoCAD တွင် Axonometry ကိုအသုံးပြုနည်း
drop-down list ပါသောပထမဆုံးခလုတ်သည်သင်ဂျီ bodies မေတြီကိုယ်ထည်ကိုဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုသည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခုကိုဖန်တီးရန်၎င်း၏စာရင်းမှအမျိုးအစားကိုရွေးချယ်ပါ၊ ၄ င်း၏ parameters များကို command line တွင်ရိုက်ထည့်ပါသို့မဟုတ်ဂရပ်ဖစ်တည်ဆောက်ပါ။
နောက်ခလုတ်တစ်ခုမှာ“ Squeeze” စစ်ဆင်ရေးဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုဒေါင်လိုက်သို့မဟုတ်အလျားလိုက်လေယာဉ်ဖြင့်ရှုထောင့် ၂ ခုရှုထောင့်ကိုဆန့်ရန်အတွက်၎င်းကိုပမာဏပေးလေ့ရှိသည်။ ဒီကိရိယာကိုရွေးချယ်ပြီးမျဉ်းကြောင်းကိုရွေးပြီး extrusion length ကိုညှိပါ။
Rotate command သည် geometric body ကိုရွေးချယ်ထားသော ၀ င်ရိုးပတ်လည်တွင်ပြားချပ်ချပ်ဖြင့်လှည့်ပေးခြင်းဖြင့်ဖန်တီးသည်။ ဒီ command ကိုသက်ဝင်စေပါ။ segment ကိုနှိပ်ပါ၊ လှည့်ခြင်း ၀ င်ရိုးကိုဆွဲပါသို့မဟုတ်ရွေးပါ။ command line တွင်ဒီဂရီအရေအတွက်ကိုရိုက်ထည့်ပါ (အပြည့်အ ၀ ခိုင်လုံသောပုံအတွက် ၃၆၀ ဒီဂရီ) ။
Loft tool သည်ရွေးချယ်ထားသောပိတ်ထားသောကဏ္sectionsများကို အခြေခံ၍ ပုံသဏ္createsာန်တစ်ခုကိုဖန်တီးသည်။ “ Loft” ခလုတ်ကိုနှိပ်ပြီးနောက်လိုအပ်သောကဏ္sectionsများကိုအလှည့်ကျရွေးပြီးပရိုဂရမ်သည်၎င်းမှအရာဝတ္ထုကိုအလိုအလျောက်တည်ဆောက်လိမ့်မည်။ တည်ဆောက်ပြီးနောက်သုံးစွဲသူသည်အရာဝတ္ထုအနီးရှိမြှားကိုနှိပ်ခြင်းအားဖြင့် (ချောမွေ့။ သာမန်နှင့်အခြားသူများ) ကိုယ်ခန္ဓာတည်ဆောက်ပုံကိုပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ပေးထားသောလမ်းကြောင်းတစ်လျှောက်တွင် "Shift" သည်ဂျီ ometric မေတြီပုံသဏ္esာန်ကိုထုတ်ပေးသည်။ “ Shift” လုပ်ဆောင်မှုကိုရွေးချယ်ပြီးနောက်ပြောင်းလဲမည့်ပုံစံကိုရွေး။ “ Enter” ကိုနှိပ်ပါ။ ထို့နောက်လမ်းကြောင်းကိုရွေး။ “ Enter” ကိုထပ်နှိပ်ပါ။
Create panel ရှိကျန်ရှိသည့်လုပ်ဆောင်ချက်များကို polygonal မျက်နှာပြင်များနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိပြီးပိုမိုနက်ရှိုင်းသော၊ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်မော်ဒယ်လ်အတွက်ရည်ရွယ်သည်။
ဂျီ ometric မေတြီအလောင်းများကိုတည်းဖြတ်ရန် panel
အခြေခံသုံးဖက်မြင်မော်ဒယ်များကိုဖန်တီးပြီးနောက်အမည်တူတစ်ခုတည်းတွင်စုစည်းထားသောအသုံးများဆုံးတည်းဖြတ်ရေးလုပ်ဆောင်ချက်များကိုကျွန်ုပ်တို့စဉ်းစားသည်။
“ Pull” သည်ဂျီ ometric မေတြီကိုယ်ထည်များကိုဖန်တီးရန်အတွက် panel အတွင်းရှိ extrusion နှင့်ဆင်တူသည်။ ဆွဲခြင်းသည်တံခါးပိတ်လိုင်းများနှင့်သာသက်ဆိုင်ပြီးအစိုင်အခဲအရာဝတ္ထုတစ်ခုဖန်တီးပေးသည်။
အနုတ်ကိရိယာကို အသုံးပြု၍ အရာ ၀ တ္ထုတစ်ခုသည်၎င်းကိုဖြတ်သောခန္ဓာကိုယ်ပုံစံဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ အပြန်အလှန်ဖြတ်သောအရာဝတ္ထုနှစ်ခုကိုဆွဲပြီး“ နုတ်ခြင်း” လုပ်ငန်းကိုဖွင့်ပါ။ Form ကိုနုတ်ချင်တဲ့ object ကိုရွေးပြီး Enter ကိုနှိပ်ပါ။ ထို့နောက်၎င်းကိုဖြတ်သောခန္ဓာကိုယ်ကိုရွေးပါ။ "Enter" ကိုနှိပ်ပါ။ ရလဒ်အဆင့်သတ်မှတ်ပါ။
Edge Mate အင်္ဂါရပ်ကို သုံး၍ အစိုင်အခဲအရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ထောင့်ကိုချောမွေ့စေပါ။ Editing panel ထဲကဒီ function ကိုဖွင့်ပြီးသင်ဝိုင်းချင်တဲ့မျက်နှာပေါ်မှာနှိပ်ပါ။ "Enter" ကိုနှိပ်ပါ။ command line တွင် "Radius" ကိုရွေးပြီး chamfer တန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ "Enter" ကိုနှိပ်ပါ။
"Section" command သည်လက်ရှိအရာဝတ္ထုအချို့ကိုလေယာဉ်ဖြင့်ဖြတ်တောက်နိုင်သည်။ ဒီ command ကိုခေါ်ပြီးနောက်အပိုင်းလျှောက်ထားလိမ့်မည်သည့်အရာဝတ္ထုကိုရွေးပါ။ Command line တွင်ကဏ္ conducting ကိုလုပ်ဆောင်ရန်အတွက်နည်းလမ်းများစွာကိုသင်တွေ့လိမ့်မည်။
မင်းမှာ cone တစ်ခုဖြတ်ချင်တဲ့ပုံဆွဲစတုဂံတစ်ခုရှိတယ်ဆိုပါစို့။ command line ပေါ်ရှိ "Flat Object" ကိုနှိပ်ပြီးစတုဂံပုံကိုနှိပ်ပါ။ ထို့နောက်ကျန်ရှိသင့်သောကန်တော့ချွန်အစိတ်အပိုင်းကိုနှိပ်ပါ။
ဒီစစ်ဆင်ရေးအတွက်, စတုဂံသေချာပေါက်လေယာဉ်၏တ ဦး တည်းအတွက်ကန်တော့ချွန်ဆုံမှတ်ရမည်ဖြစ်သည်။
အခြားသင်ခန်းစာများ - AutoCAD အသုံးပြုနည်း
ထို့ကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည် AutoCAD တွင်သုံးဖက်မြင်အလောင်းများကိုဖန်တီးခြင်းနှင့်တည်းဖြတ်ခြင်း၏အခြေခံစည်းမျဉ်းများကိုအတိုချုပ်လေ့လာခဲ့သည်။ ဤပရိုဂရမ်ကိုပိုမိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းလေ့လာပြီးပါကသင်ရရှိနိုင်သည့် 3D-modeling ၏လုပ်ဆောင်ချက်များကိုကျွမ်းကျင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။