Autodesk 3ds မက်စ် 2017 19.0

Pin
Send
Share
Send

ဤဆောင်းပါးသည်နှစ်ပေါင်းများစွာ 3D မော်ဒယ်လ်အတွက်ရည်ရွယ်သောဆော့ဖ်ဝဲလ်များ၏အခြေခံစံနှုန်းဖြစ်လာသည့် Autodesk 3ds Max ပရိုဂရမ်ကိုအာရုံစိုက်မည်။

ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်နယ်ပယ်တွင်အမျိုးမျိုးသောအလုပ်များကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ထားသောဆော့ဝဲလ်ဖြေရှင်းနည်းများရှိသော်လည်း 3D Max သည်သုံးဖက်မြင်မော်ဒယ်များကိုမော်ဒယ်လ်အတွက်ဘက်စုံသုံးနှင့်လူကြိုက်အများဆုံးပလက်ဖောင်းဖြစ်သည်။ Photorealistic visualizations နှင့်အတွင်းပိုင်းနှင့်အပြင်ပိုင်းပစ္စည်းများ၏တိကျသောမော်ဒယ်များပါ ၀ င်သောအတွင်းပိုင်းနှင့်ဗိသုကာဒီဇိုင်းစီမံကိန်းများ၏အများစုသည် Autodesk 3ds Max တွင်အထူးတီထွင်ခဲ့ကြသည်။ ကာတွန်းရုပ်ပုံများ၊ ကာတွန်းဗီဒီယိုများ၊ ရှုပ်ထွေးသောမော်ဒယ်များနှင့်မြင်ကွင်းကိုဖြည့်သောဇာတ်ကောင်များကိုဤအစီအစဉ်၏ပတ်ဝန်းကျင်တွင်လည်းဖန်တီးထားသည်။

ပထမ ဦး ဆုံး Autodesk 3ds Max သည်ရှုပ်ထွေးသောစနစ်တစ်ခုနှင့်တူနေသော်လည်းအစောပိုင်းကလေးများအတွက်၎င်းသည်ပထမဆုံးသော 3D application ဖြစ်သည်။ များစွာသောလုပ်ဆောင်ချက်များစွာရှိသော်လည်းအလုပ်၏ယုတ္တိဗေဒသည်အလွန်ဆင်ခြင်တုံတရားရှိပြီးစွယ်စုံကျမ်းဆိုင်ရာအသိပညာကိုအသုံးပြုရန်မလိုအပ်ပါ။

ပွင့်လင်းသောကုဒ်ကျေးဇူးကြောင့် 3D Max အောက်တွင်ပရိုဂရမ်၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုသိသိသာသာတိုးချဲ့သော Plug-ins များ၊ extension များနှင့်အခြားအပိုဆောင်းဆော့ဖ်ဝဲများကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤသည်ထုတ်ကုန်များ၏လူကြိုက်များနောက်ထပ်လျှို့ဝှက်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Autodesk 3ds Max ရဲ့အရေးအကြီးဆုံးအင်္ဂါရပ်တွေကိုကြည့်ကြရအောင်။

မူလတန်းမော်ဒယ်လ်

သုံးဖက်မြင်မော်ဒယ်မည်သည့် 3D Max ကိုမဆိုဖန်တီးရန်ဖြစ်စဉ်သည်အခြေခံပုံစံအချို့ကိုစတင်ခြင်းဖြင့်စတင်ရန်အကြံပြုသည်၊ ၎င်းသည်အနာဂတ်လိုအပ်သောပုံစံကိုကျွန်ုပ်တို့လိုအပ်သောပုံစံကိုပြောင်းလဲပစ်လိမ့်မည်။ အသုံးပြုသူသည် cube၊ ball သို့မဟုတ် cone စသည့်ရိုးရှင်းသောပုံစံများကိုစတင်ခြင်းဖြင့်စတင်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်ရှုခင်းတွင်ပိုမိုသောရှုပ်ထွေးသော element တစ်ခုဖြစ်သည့် capsule, prism, node နှင့်အခြားအရာများကိုနေရာချနိုင်သည်။

ပရိုဂရမ်တွင်ဗိသုကာနှင့်ဒီဇိုင်းနာများပိုမိုမြန်ဆန်စေရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောလှေကားများ၊ တံခါးများ၊ ပြတင်းပေါက်များ၊ သစ်ပင်များစသည်တို့ပါဝင်သည်။ ငါဒီဒြပ်စင်ကန ဦး ပုံကြမ်းမော်ဒယ်အတွက်သာအလွန်တရားဝင်များနှင့်သင့်လျော်သည်ဟုပြောရပေမည်။

လိုင်းဖန်တီးမှု

3D Max သည်လိုင်းများနှင့် splines များကိုဆွဲရန်နှင့်တည်းဖြတ်ရန်အတွက်အလွန်အစွမ်းထက်သည့်ကိရိယာကိုသုံးသည်။ အသုံးပြုသူသည်မည်သည့်မျဉ်းကြောင်းကိုမဆိုလုံးဝဆွဲယူနိုင်သည်။ ၎င်း၏နေရာများနှင့်အပိုင်းများကိုနေရာတွင်နေရာချနိုင်သည်။ ၎င်း၏ကွေး၊ အထူ၊ ချောချောမွေ့မွေ့ကိုချိန်ညှိနိုင်သည်။ လိုင်းများ၏ထောင့်အချက်များ rounded နှင့်စုန်းဖြတ်နိုင်ပါတယ်။ မျဉ်းကြောင်းများကို အခြေခံ၍ သုံးဖက်မြင်မော်ဒယ်များစွာကိုဖန်တီးထားသည်။

Autodesk 3ds Max ရှိ text tool သည်လိုင်းများကိုရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းသည်တူညီသောသတ်မှတ်ချက်များအပြင်အပိုဆောင်းစာလုံး၊ အရွယ်အစားနှင့်အနေအထားကိုသတ်မှတ်နိုင်သည်။

ပြုပြင်မွမ်းမံ၏အသုံးပြုမှု

အထူးပြုသည်အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏အသွင်သဏ္modာန်ကိုပြောင်းလဲရန်ခွင့်ပြုသည့်အချို့သော algorithms နှင့်စစ်ဆင်ရေးများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည်သီးခြားစာရင်းတွင်ပါဝင်ပြီးပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများဒါဇင်ပေါင်းများစွာကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။

အသုံးအများဆုံးသောသူများကသင့်အားချောမွေ့သောကွေးများကိုပုံစံတစ်မျိုး၊ ကွေးခြင်း၊ လိမ်ခြင်း၊ ဖောင်းခြင်း၊ ပြုပြင်မွမ်းမံသူများကိုအကန့်အသတ်မရှိအသုံးပြုနိုင်သည်။ သူတို့က၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကွိုးစားအားထု, အလွှာအတွက်ဒြပ်စင်အပေါ် superimposed နေကြသည်။

အချို့သောပြုပြင်မွမ်းမံမှုများသည်တိုးချဲ့ထားသောအရာဝတ္ထုများခွဲရန်လိုအပ်သည်

အနားမော်ဒယ်လ်

Polygon modeling သည် Autodesk 3ds Max ၏ဝါသနာဖြစ်သည်။ တည်းဖြတ်သည့်နေရာများ၊ အနားများ၊ အနားများနှင့်အရာဝတ္ထုများကို သုံး၍ မည်သည့်သုံးဖက်မြင်ပုံစံကိုမဆိုသင်ဖန်တီးနိုင်သည်။ ပုံစံ၏တည်းဖြတ်သည့်အပိုင်းများကိုအာကာသအတွင်းသို့ရွှေ့နိုင်သည်၊ extruded၊ ချောမွေ့သည်၊

Polygon modeling ၏အင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာ Autodesk 3ds Max တွင် soft selection ဟုခေါ်သည်။ ဒီ function ကရွေးချယ်ထားသည့် vertices, edges နှင့် polygons များကိုပုံစံ၏မရွေးချယ်ထားသောအစိတ်အပိုင်းများသည်သူတို့နှင့်အတူရွေ့လျားစေသည့်နည်းဖြင့်ရွှေ့ပြောင်းရန်ခွင့်ပြုသည်။ မရွေးချယ်ထားသောဒြပ်စင်များ၏အပြုအမူကိုချိန်ညှိချက်များတွင်သတ်မှတ်သည်။

soft selection function ကိုလုပ်ဆောင်သောအခါပုံသဏ္deာန်ပိုပုံကျသည့်အပိုင်းအချို့ကိုပိုမိုပူနွေးသောအရောင်ဖြင့်ခြယ်သသည်။ ရွေးချယ်ထားသောအချက်များ (သို့) အနားများ၏လှုပ်ရှားမှုကိုတုန့်ပြန်မှုနည်းသောအပိုင်းများကိုပိုမိုပူနွေးသောအရောင်ဖြင့်ခြယ်သည်။

ပုံဆွဲခြင်းအားဖြင့်အနားယူခြင်းပုံစံ၏လုပ်ငန်းဆောင်တာများကိုလည်းလေ့လာသင့်သည်။ ဤကိရိယာကို အသုံးပြု၍ အသုံးပြုသူသည်ရွေးချယ်ထားသည့်အနားများကို နှိပ်၍ ထုတ်ယူရန်အတွက်အထူးဖြုတ်တပ်ဆင်နိုင်သည်။ မြေဆီလွှာ၊ မြက်ခင်းများ၊ တောင်ကုန်းများနှင့်အခြားအရာများဖြစ်သောအထည်များ၊ မမှန်မှုများ၊ သောင်းပြောင်းထွေလာရောနှောမျက်နှာပြင်များအပြင်ရှုခင်းများကိုပုံစံပြုသည့်အခါဤကိရိယာသည်အလွန်အဆင်ပြေသည်။

ပစ္စည်းစိတ်ကြိုက်

အရာဝတ္ထုသည်လက်တွေ့ဖြစ်ရန်အလို့ငှာ၊ 3D Max သည်၎င်းအတွက်ပစ္စည်းကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်သည်။ ဒီပစ္စည်းထဲမှာ settings အတော်များများရှိတယ်၊ ဒါပေမဲ့အနည်းဆုံးကအနည်းဆုံးပဲ။ အဆိုပါပစ္စည်းကိုချက်ချင်း palette ကနေအရောင်ကိုသတ်မှတ်, ဒါမှမဟုတ်ချက်ချင်း texture assign နိုင်ပါတယ်။ ပစ္စည်းအတွက်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုနှင့်အလင်းရောင်အဆင့်ကိုရွေးချယ်သည်။ အရေးကြီးသောအချက်များမှာတောက်ပမှုနှင့်တောက်ပမှုဖြစ်သည်။ အထက်ပါ settings အားလုံးသည် slider များ သုံး၍ အဆင်ပြေပါသည်။

အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားမြေပုံများဖြင့်သတ်မှတ်သည်။ ၎င်းတို့ကိုပစ္စည်း၏ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်ပွင့်လင်းမြင်သာမှု၊ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု၊ တောက်ပြောင်မှုအပြင်ကယ်ဆယ်ရေးနှင့်မျက်နှာပြင်ရွှေ့ပြောင်းမှုတို့၏ဂုဏ်သတ္တိများကိုထိန်းချုပ်ရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။

ပစ္စည်းစိတ်ကြိုက်

အရာဝတ္ထုတစ်ခုကိုပစ္စည်းသတ်မှတ်သောအခါ 3D Max တွင်ဖွဲ့စည်းပုံ၏မှန်ကန်သောဖော်ပြချက်ကိုသင်ပြုပြင်နိုင်သည်။ အရာဝတ္ထု၏မျက်နှာပြင်တစ်ခုစီတွင်လိုချင်သောဖွဲ့စည်းပုံ၊ ၎င်း၏စကေးနှင့်ရည်ညွှန်းချက်များကိုဆုံးဖြတ်သည်။

ရှုပ်ထွေးသောပုံသဏ္objectsာန်ရှိသောအရာဝတ္ထုများအတွက် ၄ င်းကိုပုံမှန်ပုံစံဖြင့်ထားရန်ခက်ခဲသောဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာကိရိယာတစ်ခုပေးသည်။ ၎င်းနှင့်အတူဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံသည်ရှုပ်ထွေးသောကွေးခြင်းနှင့်မညီမညာဖြစ်နေသောမျက်နှာပြင်များ၌ပင်ပုံပျက်ခြင်းမရှိဘဲ fit နိုင်သည်။

အလင်းနှင့်မြင်ကွင်း

လက်တွေ့ကျသောရုပ်ပုံကိုဖန်တီးရန်အတွက် Autodesk 3ds Max သည်အလင်းချိန်ညှိခြင်း၊ ကင်မရာများတပ်ဆင်ခြင်းနှင့် photorealistic ပုံရိပ်ကိုတွက်ချက်ခြင်းတို့ကိုပြုလုပ်သည်။

ကင်မရာကို အသုံးပြု၍ မြင်ကွင်းနှင့်ဖွဲ့စည်းမှု၊ ချဲ့ခြင်း၊ focal length နှင့်အခြားချိန်ညှိချက်များ၏ငြိမ်အနေအထားကိုသင်သတ်မှတ်နိုင်သည်။ အလင်းအရင်းအမြစ်များ၏အကူအညီဖြင့်အလင်း၏တောက်ပမှု၊ ပါဝါနှင့်အရောင်ကိုချိန်ညှိ။ အရိပ်၏ဂုဏ်သတ္တိများကိုထိန်းညှိပေးသည်။

photorealistic ပုံများကိုဖန်တီးသောအခါ 3D Mask သည်အလင်း၏အဓိကနှင့်အလယ်တောက်ပသောရောင်ခြည်၏ algorithm ကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည်ပုံကိုလေထုနှင့်သဘာဝကျစေသည်။

လူအစုအဝေးလှုပ်ရှားမှု function ကို

သင်ဟာဗိသုကာဆိုင်ရာအမြင်အာရုံချဲ့ထွင်ခြင်းတွင်ပါ ၀ င်သူများအတွက်အလွန်အသုံး ၀ င်သည့် function ကိုလျစ်လျူရှု။ မရပါ။ ပေးထားသောလမ်းကြောင်းသို့မဟုတ်ကန့်သတ်areaရိယာအပေါ် အခြေခံ၍ 3D Max သည်လူအုပ်စုတစ်စု၏ parametric model ကိုဖန်တီးသည်။ အသုံးပြုသူသည်၎င်း၏သိပ်သည်းဆ၊ လိင်ဖြန့်ဖြူးမှု၊ လူအစုအဝေးကိုလည်းဗွီဒီယိုတစ်ခုဖန်တီးရန်ကာတွန်းကားနိုင်သည်။ လူတွေကိုသိသိသာသာလက်တွေ့ကျပြီးလက်တွေ့ကျကျဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံကိုပြသနိုင်ပါတယ်။

ဒါကြောင့်ကျနော်တို့ဒဏ္theာရီ Autodesk 3ds Max 3D မော်ဒယ်လ်ဆော့ဝဲ၏လုပ်ဆောင်ချက်များကိုခေတ္တဆန်းစစ်ခဲ့သည်။ ဤလျှောက်လွှာ၏ရှုပ်ထွေးမှုကိုမကြောက်ရွံ့ပါနှင့်။ ကွန်ယက်ပေါ်တွင်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုကိုဖော်ပြရန်အသေးစိတ်သင်ခန်းစာများစွာရှိသည်။ သင်၏စွမ်းရည်ကိုဤစနစ်၏ရှုထောင့်အနည်းငယ်မှသာတိုးမြှင့်ခြင်းအားဖြင့်သင်သည်အမှန်တကယ် 3D လက်ရာများကိုမည်သို့ဖန်တီးရမည်ကိုလေ့လာရမည်။ တိုတိုတုတ်တုတ်တို့ကိုဆက်ကြပါစို့။

ကောင်းကျိုးများ -

- ကုန်ပစ္စည်း၏ဘက်စုံသုံးမှုကသင့်အားသုံးဖက်မြင်မော်ဒယ်၏မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုအသုံးပြုရန်ခွင့်ပြုသည်
- အလုပ်၏ရှင်းလင်းသောယုတ္တိဗေဒ
- ရုရှားဘာသာစကားတည်ရှိမှုတည်ရှိမှု
- ကျယ်ပြန် polygon မော်ဒယ်လ်စွမ်းရည်
- Splines နှင့်အလုပ်လုပ်ရန်အဆင်ပြေပြီးအသုံးဝင်သောကိရိယာများ
- ညှိနှိုင်းနိုင်မှုစွမ်းရည်
- အခြေခံအင်္ဂါရပ်များကိုချဲ့ထွင်နိုင်သည့်အပလီကေးရှင်းများနှင့်ပလပ်ဂင်အမြောက်အများ
- photorealistic ပုံများဖန်တီးနိုင်စွမ်း
- လူများ၏လှုပ်ရှားမှုကိုပုံဖော်ပေးသောလုပ်ဆောင်ချက်
Autodesk 3ds Max တွင်သုံးရန်သင့်တော်သော 3D model များစွာ၏အင်တာနက်ပေါ်တွင်ရှိနေခြင်း

ဆိုးကျိုးများ -

- အခမဲ့သရုပ်ပြဗားရှင်းတွင်ကန့်သတ်ချက်များရှိသည်
- ဖန်ရှင်များစွာသည်ရှုပ်ထွေးသည်
- အချို့သောစရိုက်လက္ခဏာများသည်အလုပ်အတွက်မသင့်တော်ပါ။ ၎င်းတို့အစား third-party 3D model များကိုအသုံးပြုခြင်းကပိုကောင်းသည်

Autodesk 3ds Max Trial ကိုဒေါင်းလုပ်ဆွဲပါ

တရားဝင် site မှပရိုဂရမ်၏နောက်ဆုံး version ကို download လုပ်ပါ

အစီအစဉ်ကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ -

★ ★ ★ ★ ★
အဆင့်သတ်မှတ်ချက် - ၅.၂ ခုအနက်မှ ၄.၂၇ (၁၁ မဲ)

အလားတူအစီအစဉ်များနှင့်ဆောင်းပါးများ:

Autodesk မာယာ မော်ဒို Blender ရုပ်ရှင်ရုံ 4d စတူဒီယို

လူမှုကွန်ယက်များမှဆောင်းပါးများကိုမျှဝေပါ
Autodesk 3ds Max သည်သုံးဖက်မြင်မော်ဒယ်လ်အတွက်လူကြိုက်အများဆုံးအစီအစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
★ ★ ★ ★ ★
အဆင့်သတ်မှတ်ချက် - ၅.၂ ခုအနက်မှ ၄.၂၇ (၁၁ မဲ)
စနစ် - Windows 7, 8, 8.1, 10
အမျိုးအစား: အစီအစဉ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
ရေးသားသူ - Autodesk, Inc.
ကုန်ကျစရိတ်: $ 628
အရွယ်အစား - ၁ MB
ဘာသာစကား - အင်္ဂလိပ်
ဗားရှင်း: 2017 19.0

Pin
Send
Share
Send

ဗီဒီယိုကိုကြည့်ပါ: МОЙ ДРУГ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ! ПОЯВИЛСЯ ИЗ ТЕЛЕВИЗОРА, ВИДЕО ДЛЯ ДЕТЕЙ 0+ (နိုဝင်ဘာလ 2024).