ခေတ်သစ်ကမ္ဘာတွင်သုံးဖက်မြင်ဂရပ်ဖစ်၏အတိုင်းအတာသည်အမှန်တကယ်စွဲမှတ်ဖွယ်ကောင်းသည်။ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာအမျိုးမျိုးသော volumetric models ကိုဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းမှသည်ကွန်ပျူတာဂိမ်းများနှင့်ရုပ်ရှင်များတွင်လက်တွေ့ကျသော virtual world များကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဒီအတွက်ပရိုဂရမ်အမြောက်အများရှိတယ်၊ တစ်ခုက ZBrush ဖြစ်တယ်။
ဤသည်ပရော်ဖက်ရှင်နယ် tools များနှင့်အတူသုံးဖက်မြင်ဂရပ်ဖစ်ဖန်တီးရန်အစီအစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ရွှံ့နှင့်အပြန်အလှန်တုန့်ပြန်ခြင်းနိယာမတွင်အလုပ်လုပ်သည်။ ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များထဲတွင်အောက်ပါဖြစ်ကြသည်။
Volumetric & Models ဖန်တီးခြင်း
ဒီပရိုဂရမ်ရဲ့အဓိကအင်္ဂါရပ်က 3D အရာဝတ္ထုတွေကိုဖန်တီးတာဖြစ်တယ် များသောအားဖြင့်၎င်းကိုဆလင်ဒါများ၊ စက်လုံးများ၊ တစ်မျိုးနှင့်အခြားအရာများကဲ့သို့သောရိုးရှင်းသောဂျီ ometric မေတြီပုံစံများကိုထည့်ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သည်။
ဤကိန်းဂဏန်းများကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးသောပုံသဏ္giveာန်ပေးနိုင်ရန် ZBrush တွင်အရာဝတ္ထုများကိုပုံပျက်သောကိရိယာအမျိုးမျိုးရှိသည်။
ဥပမာ၊ သူတို့ထဲကတစ်ယောက်ကဒါခေါ်တယ် "အာလဖ" စုတ်တံများအတွက် filter များ။ သူတို့ကသင် editable အရာဝတ္ထုတစ်ခုခုကိုပုံစံလျှောက်ထားရန်ခွင့်ပြုသည်။
ထို့အပြင်စောင့်ကြည့်လေ့လာထားသောပရိုဂရမ်တွင်ခေါ်သည့်ကိရိယာတစ်ခုရှိသည် "NanoMesh"ဖန်တီးထားသောမော်ဒယ်တွင်တူညီသောသေးငယ်သည့်အစိတ်အပိုင်းများစွာကိုသင်ခွင့်ပြုသည်။
အလင်းရောင်ခြင်း simulation
ZBrush တွင်အသုံး ၀ င်သောမည်သည့်အလင်းရောင်အမျိုးအစားကိုမဆိုသင်တုိ့ပြုလုပ်နိုင်သည်။
ဆံပင်နှင့်အသီးအရွက်များခြင်း simulation
tool ကိုခေါ် "FiberMesh" သင်တစ် ဦး မျှမျှတတလက်တွေ့ကျကျဆံပင်သို့မဟုတ်အသီးအရွက်များ volumetric မော်ဒယ်ပေါ်တွင်ဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုပါတယ်။
ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံမြေပုံ
ဖန်တီးထားသောမော်ဒယ်ကိုပိုမိုရှင်သန်စေရန်အရာ ၀ တ္ထုရှိ texture mapping tool ကိုသုံးနိုင်သည်။
မော်ဒယ်ပစ္စည်းရွေးချယ်ရေး
ZBrush တွင်အသုံးပြုသူများသည်လက်တွေ့တွင်ပုံတူအရာဝတ္ထုမည်သို့မည်ပုံရှိမည်ကိုသိစေရန်ပရိုဂရမ်က၎င်းတို့အားဂုဏ်ပြုသောဂုဏ်သတ္တိများကိုကြည့်ရှုနိုင်သည့်အထင်ကြီးလောက်သောပစ္စည်းများစာရင်းရှိသည်။
မျက်နှာဖုံး
မော်ဒယ်၏ပိုမိုကြီးမားသောဖောင်းကြွခြင်း၏အသွင်အပြင်ကိုဖော်ပြရန်သို့မဟုတ်အချို့သောမမှန်မှုများအားအမြင်အာရုံချောမွေ့စေရန်အတွက်ပရိုဂရမ်သည်အရာဝတ္ထုပေါ်တွင်မျက်နှာဖုံးများကိုစည်းကြပ်နိုင်စွမ်းရှိသည်။
ပလပ်အင်များရရှိနိုင်မှု
အကယ်၍ ZBrush ၏စံအင်္ဂါရပ်များသည်သင့်အတွက်မလုံလောက်ပါကသင်ဤပရိုဂရမ်၏လုပ်ဆောင်ချက်စာရင်းကိုသိသိသာသာတိုးချဲ့မည့်တစ်ခုသို့မဟုတ်တစ်ခုထက်ပိုသော plugins များကိုသင်ထည့်နိုင်သည်။
အားသာချက်များ
- ပရော်ဖက်ရှင်နယ် tools များ၏တစ် ဦး ကကြီးမားအရေအတွက်;
- ပြိုင်ဘက်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်စနစ်နိမ့်လိုအပ်ချက်များ;
- ဖန်တီးမော်ဒယ်များ၏အရည်အသွေးမြင့်မား။
အားနည်းချက်များ
- တော်တော်လေးအဆင်မပြေ interface ကို;
- အပြည့်အဝဗားရှင်းများအတွက်အလွန်အမင်းမြင့်မားသောစျေးနှုန်း;
- ရုရှားဘာသာစကားအတွက်အထောက်အပံ့မရှိခြင်း
ZBrush သည်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ပရိုဂရမ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ရိုးရှင်းသောဂျီ ometric မေတြီပုံစံမှသည်ရုပ်ရှင်နှင့်ကွန်ပျူတာဂိမ်းများအတွက်ဇာတ်ကောင်များအထိအရာဝတ္ထုအမျိုးမျိုး၏အရည်အသွေးမြင့် volumetric မော်ဒယ်များကိုဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုသည်။
ZBrush ၏စမ်းသပ်မူကိုကူးယူပါ
တရားဝင် site မှပရိုဂရမ်၏နောက်ဆုံး version ကို download လုပ်ပါ
အစီအစဉ်ကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ -
အလားတူအစီအစဉ်များနှင့်ဆောင်းပါးများ:
လူမှုကွန်ယက်များမှဆောင်းပါးများကိုမျှဝေပါ