ဂိမ်းဟောင်းနေဆဲ: အပိုင်း 2

Pin
Send
Share
Send

နေဆဲကစားနေသောဂိမ်းအဟောင်း၏ရွေးချယ်ရေး၏ဒုတိယအပိုင်းအတိတ်၏အံ့သြဖွယ်စီမံကိန်းများကို 20 ပါဝင်သောဆောင်းပါး, ဖြည့်စွက်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ဒဏ္ာရီသေနတ်သမားများ, နည်းဗျူဟာများနှင့် RPGs အသစ်ဆယ်ခုထဲသို့ဝင်ကြ၏။ သူတို့ဟာသူတို့ရဲ့အမျိုးအစားကိုအကောင်းဆုံးကိုယ်စားပြုသူများထဲမှတစ်ခုအဖြစ်သတ်မှတ်ခံရသည်။ ဒီစီမံကိန်းတွေဟာအဆင့်မြင့်နည်းပညာခေတ်သစ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွေရှိနေပေမယ့်လည်းဂိမ်းကစားသူတွေရဲ့အာရုံကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပါတယ်။

မာတိကာ

  • Baldur ရဲ့တံခါး
  • ငလျင် (၃) နယ်ပယ်
  • တာဝန်၏ခေါ်ဆိုမှု 2
  • မက်စ် payne
  • နတ်သမီးမေ 3
  • Doom 3
  • ထောင်ထဲဂိုးသမား
  • Cossacks: ဥရောပစစ်ပွဲများ
  • စာတိုက် 2
  • တန်ခိုးနှင့်သူရဲကောင်းသူရဲကောင်းများ ၃

Baldur ရဲ့တံခါး

အခန်းကဏ္partyကစားသောပါတီဂိမ်းများသည်တစ်ဖန်ပြန်လည်ဆန်းသစ်နေပြီးသူတို့၏“ ရွှေခေတ်” သည် ၉၀ ပြည့်နှစ်များနှင့်သုညအစတွင်ကျဆင်းခဲ့သည်။ ထို့နောက်ဤစီမံကိန်းက isometry တွင်အရည်အသွေးမြင့်မားသောလုပ်ဆောင်မှုသာမကစိတ် ၀ င်စားသောဒိုင်းနမစ်များ၊ စိတ် ၀ င်စားစရာကောင်းသော linear line မဟုတ်သောကြံစည်မှုနှင့်ဇာတ်ကောင်အတန်းများနှင့်၎င်းတို့၏စွမ်းရည်များကိုပေါင်းစပ်နိုင်သည့်စွမ်းရည်များပါ ၀ င်နိုင်သည်ကိုကမ္ဘာတစ်လွှားပြသခဲ့သည်။

Baldur's Gate ကို BioWare မှတီထွင်ခဲ့ပြီး Interplay မှ ၁၉၉၈ တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

Baldur's Gate သည် Tyrania, Pillars of Eternity နှင့် Pathfinder: Kingmaker စသည့်ခေတ်မီဂိမ်းများကို developer များစွာမှလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။

၂၀၁၂ ခုနှစ်တွင် BioWare ကိုဖန်တီးသူများသည်ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအသစ်များအတွက်စက်ယန္တရားများ၊ ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်ပံ့ပိုးမှုများကိုတိုးတက်စေခြင်းဖြင့်ပြန်လည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ နောက်တဖန်ဒီဂန္သို့ထိုးရန်အလွန်ကြီးစွာသောအခွင့်အလမ်း။

ငလျင် (၃) နယ်ပယ်

၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာကြီးသည်ငလျင် (၃) Arena ၏အရိပ်အယောင်များကြောင့်ရူးသွပ်ခြင်းဖြင့်အရူးအမူးစွဲမက်ခြင်းခံခဲ့ရသည်။ အလွန်ကောင်းသောပစ်ခတ်မှု၏လေ့ကျင့်မှု၊ မယုံနိုင်လောက်အောင်တိုက်ပွဲများ၏လှုပ်ရှားမှု၊ ကိရိယာများကိုအချိန်နှင့်တပြေးညီလေ့လာခြင်းနှင့်ဤအွန်လိုင်းသေနတ်သမားသည်ဆယ်စုနှစ်များစွာနောက်လိုက်ရန်ဥပမာတစ်ခုဖြစ်စေသည်။

ငလျင် (၃) Arena သည် Oldfags များစွာထဲကိုဝင်ရောက်ဆဲဖြစ်သောအလွန်စုံလင်သော multiplayer game ဖြစ်လာသည်

တာဝန်၏ခေါ်ဆိုမှု 2

Call of Duty စီးရီးများသည်နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းအသစ်သောအစိတ်အပိုင်းများကိုပိုမိုထုတ်လွှတ်ခဲ့ပြီး၊ ဂရပ်ဖစ်နှင့်ဂိမ်း၏စည်းကမ်းချက်များအရတစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး မတူကွဲပြားသောထုတ်လွှင့်မှုပေါ်သို့တက်ခဲ့သည်။ စီးရီးများသည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်ပတ်သက်သောဂိမ်းများဖြင့်စတင်ခဲ့ပြီးဤသေနတ်သမားများသည်အလွန်အေးသည်။ ဒုတိယအပိုင်းကိုပြည်တွင်းကစားသမားများစွာကအမှတ်ရနေသည်။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့စီးရီးရဲ့သမိုင်းကြောင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းသမိုင်းမှာယိုယွင်းနေသောဆိုဗီယက်စတင်လ်ဂလတ်ဒ်တွင်ဤကဲ့သို့သောမော်ကွန်းစတင်မှုကိုကျွန်ုပ်တို့ဘယ်တော့မှမမြင်နိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။

Call of Duty 2 ကို Infinity Ward နှင့် Pi Studios မှ ၂၀၀၅ ခုနှစ်တွင်တီထွင်ခဲ့သည်။

Call of Duty 2 တွင်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးသုံးခုပါ ၀ င်သည်။ တစ်ခုစီသည်နေရာဒေသများသာမကဂိမ်းကစားခြင်းချစ်ပ်များနှင့်မတူသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဗြိတိန်အခန်းကြီးတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်တင့်ကားကိုထိန်းချုပ်ရန်လိုပြီးအမေရိကန်၏သူရဲကောင်းများသည်ကျော်ကြားသော "Day D" တွင်ပါ ၀ င်ရမည်။

မက်စ် payne

Remedy နှင့် Rockstar စတူဒီယိုများမှ Max Payne ၏ပထမ ဦး ဆုံးအပိုင်းသည်ဂိမ်းနှင့်ဂရပ်ဖစ်အောင်မြင်မှုများကိုရရှိခဲ့သည်။ ၁၉၉၇ ခုနှစ်တွင် 3D model နှင့် shooting mechanics တို့၏အချိန်ကိုကျော်လွန်ပြီးအဆင့်တွင်လုပ်ဆောင်ခဲ့သောကြောင့်စီမံကိန်းသည်အံ့သြဖွယ်ကောင်းသည်။

အဆိုပါစီမံကိန်းကို Slow Motion ချစ်ပ်နှင့်မှောင်မိုက်အဆိုးမြင်အန္တရာယ်လေထုဖြစ်လာသည့်အတွက်ချီးကျူးထောပနာဖြစ်သည်

ဂိမ်းတစ်ခုလုံး၏အဓိကဇာတ်ကောင်သည်ချစ်ရသူများသေဆုံးခြင်းအတွက်ရာဇ ၀ တ်သားကမ္ဘာကိုလက်စားချေသည်။ ဤသည် vendetta မစ်ရှင်အသစ်တိုင်းထပ်ခါတလဲလဲ, တစ် ဦး သွေးထွက်သံယိုသတ်ဖြတ်မှုသို့လှည့်။

နတ်သမီးမေ 3

Devil May Cry 3 သည် Dante လူငယ်ရဲ့နတ်ဆိုးများနှင့်ရုန်းကန်နေရမှုအကြောင်းပြောပြသည်။ DMC ၏ gameplay mechanics သည်ရိုးရှင်းပြီးလိမ္မာပါးနပ်သည်။ ကစားသမားတွင်ရွေးချယ်ရန်လက်နက်အမျိုးအစားနှစ်မျိုး၊ combo attack နှင့် motley ရန်သူများစွာရှိသည်။ တစ်ခုချင်းစီသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ချဉ်းကပ်မှုကိုရှာဖွေရန်ဖြစ်သည်။ မိကျောင်းအမြောက်အများနှင့်အတူတိုက်ပွဲများသည်လှုံ့ဆော်မှုဖြစ်စေသောတေးဂီတကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးမရေမတွက်နိုင်အောင်မြင့်တက်နေသည့် adrenaline အဆင့်ကိုတိုးပွားစေသည်။

Devil May Cry 3 ကို ၂၀၀၅ ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးကွန်ပျူတာဂိမ်း၏သမိုင်းတွင်အထင်ရှားဆုံးသော slashers ဖြစ်လာခဲ့သည်။

Doom 3

Doom 3 ကို ၂၀၀၄ ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး၎င်းအချိန်သည်ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာများတွင်အဆင့်မြင့်နည်းပညာနှင့်လှပသောသေနတ်သမားများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများစွာသည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသည့်နေရာတိုင်းမှောင်မိုက်နေသည့်သဟဇာတဖြစ်အောင်အစားထိုးထားသောတက်ကြွလှုပ်ရှားသောကစားနည်းကိုရှာဖွေရန်ဤစီမံကိန်းသို့လှည့်လည်နေကြသည်။

Doom 3 ကို Id Software မှတီထွင်ခဲ့ပြီး Activision မှထုတ်ဝေသည်

Doom ပန်ကာတိုင်းသည်လက်နှိပ်ဓာတ်မီးကို အသုံးပြု၍ မရသည့်ပစ္စည်းကိုယူသုံးသည့်အခါသင်မည်မျှအကာအကွယ်မဲ့နေကြောင်းမှတ်မိသည်။ ဤအမှု၌လာမည့်နဂါးသည်သေစေနိုင်သောခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်သည်။

ထောင်ထဲဂိုးသမား

၁၉၉၇ တွင်ထူးခြားသောမဟာဗျူဟာကိုထုတ်ပြန်ခြင်းဖြင့်ထင်ရှားခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ထောင်ထဲမှူး၏အခန်းကဏ္onကိုယူပြီးမိမိတို့၏နတ်ဆိုးများကိုမွေးမြူရမည်။ မကောင်းသောအင်ပါယာကို ဦး ဆောင်။ အမှောင်ထုကျနေသောဂူများ၌သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်လုပ်ငန်းစုကြီးကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်အခွင့်အလမ်းသည်အကန့်အသတ်မဲ့ပါဝါနှင့်အနက်ရောင်ဟာသကိုနှစ်သက်သူများဖြစ်သည်။ စီမံကိန်းကိုနွေးထွေးသောစကားလုံးဖြင့်မှတ်မိနေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုစီးများပေါ်တွင်ကစားသည်။ သို့သော်ပြန်လည်မွမ်းမံမှုများမှတစ်ဆင့်ပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများနှင့်ငလျင်များမအောင်မြင်ပါ။

Dungeon Keeper သည်ဘုရားသခင့်ရေးရာ Simulator တွင်ပါဝင်ပြီး Bullfrog Productions မှထုတ်လုပ်ခဲ့သည်

Cossacks: ဥရောပစစ်ပွဲများ

၂၀၀၁ ခုနှစ်တွင်ဥရောပစစ်ပွဲများဖြစ်သော Cossacks များ၏အချိန်နှင့်တပြေးညီမဟာဗျူဟာသည်မတူကွဲပြားမှုများကြောင့်ပtheိပက္ခ၏ဘေးထွက်ရွေးချယ်ခြင်းကိုထင်ရှားစေသည်။ ကစားသမားများသည်ပြိုင်ပွဲဝင်နိုင်ငံ (၁၆) ခုအနက်မှတစ်ခုစီအတွက်လွတ်လပ်စွာပြောဆိုခွင့်ရှိပြီးတစ်ခုချင်းစီတွင်ထူးခြားသောယူနစ်များနှင့်စွမ်းရည်များရှိသည်။

Cossacks 2 မဟာဗျူဟာကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ခြင်းသည်ပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းတိုက်ပွဲများ၏ပရိသတ်များကိုပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်

အခြေချမှု၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှာဆန်းသစ်ပုံမပေါ်ပါ။ အဆောက်အ ဦး များဆောက်လုပ်ခြင်းနှင့်အရင်းအမြစ်များထုတ်ယူခြင်းသည်အခြား RTS များနှင့်ဆင်တူသည်။ သို့သော်စစ်တပ်နှင့်အဆောက်အအုံများအတွက်အဆင့်မြှင့်တင်မှု ၃၀၀ ကျော်သည်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြားနားသည်။

စာတိုက် 2

ဒီစီမံကိန်းကိုဒီအနုပညာလက်ရာတစ်ခု (သို့) စံပြပုဂ္ဂိုလ်အဖြစ်ဘယ်တော့မှမယူဆခဲ့ကြပေမယ့်သူအဆိုပြုထားသောပရမ်းပတာဖြစ်ခြင်းနှင့်လွတ်လပ်စွာလှုပ်ရှားဆောင်ရွက်ခြင်းသည်အခြားအရာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ရန်ခက်ခဲသည်။ 2003 ခုနှစ်တွင်ကစားသမားအဘို့, စာတိုက် 2 ကွာဂိမ်းနှင့်အနက်ရောင်ဟာသနှင့်အကျင့်ယိုယွင်းနှင့်ပြည့်စုံသောကြောင့်, ကိုယ်ကျင့်တရားအခြေခံမူများနှင့်လျောက်ပတ်စွာအကြောင်းကိုမေ့လျော့ပျော်စရာပျော်မွေ့ရန်အမှန်တကယ်လမ်းဖြစ်လာခဲ့သည်။

နယူးဇီလန်တွင်စိတ်မကောင်းစရာဝေဝါးသည့်သေနတ်သမားတစ် ဦး အားလွှတ်ပေးခြင်းကိုပိတ်ပင်ခဲ့သည်။

Postal 2 ကိုလွတ်လပ်သောကုမ္ပဏီ Running Scissors, Inc မှတီထွင်ခဲ့သည်

တန်ခိုးနှင့်သူရဲကောင်းသူရဲကောင်းများ ၃

Hero of of Might နှင့် Magic III တို့သည် ၁၉၉၀ ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းကာလ၏သင်္ကေတတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုသည်ကုမ္ပဏီတစ်ခုနှင့်ကွန်ယက်ချိတ်ဆက်မှုစနစ်အကြားရွေးချယ်ခြင်း၊ ဒီစီမံကိန်းကိုသုညကလပ်ရှိကွန်ပျူတာများအားလုံးတွင်ပြုလုပ်ခဲ့ပြီးယခုမသေနိုင်သည့်အနုပညာလက်ရာတစ်ခုဖြစ်သောအမျိုးအစားနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကိုဖြတ်သန်းသွားသောပရိသတ်များကယခုတွင်နွေးထွေးစွာအမှတ်ရနေသည်။ ဤဂိမ်းတွင်သာသင်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုစီကိုကြိုတင်စဉ်းစားတတ်ရန်သင်ယူပါလိမ့်မည်။

Game of Might and Magic III ၏ Heroes သည် New World Computing ဖြစ်သည်

ကစားနေဆဲကစားနည်းဟောင်းများ၏ဒုတိယရွေးချယ်မှုသည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်များအတွင်းအောင်မြင်မှုများစွာရရှိခဲ့သည်! မင်းရဲ့ကလေးဘဝ၊ လူငယ်တွေရဲ့ဘယ်စီမံကိန်းတွေကိုမင်းစလုပ်နေသေးလဲ။ သင်၏ရွေးချယ်မှုများကိုမှတ်ချက်များတွင်မျှဝေပြီးသင်အကြိုက်ဆုံးအတိတ်ဂိမ်းများကိုဘယ်တော့မှမမေ့ပါနှင့်။

Pin
Send
Share
Send