BFV မှ Ray tracing Nvidia ဂရပ်ဖစ်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုထက်ဝက်ကျဆင်းသွားသည်

Pin
Send
Share
Send

DICE သည် Nvidia ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များကို Ray Tracing လုပ်ရန်ကတိပြုထားသည့်အထောက်အပံ့ကို Battlefield V ကွန်ယက်သေနတ်သမားတွင်ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး Hardwareluxx ကဤရွေးချယ်မှု၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုစစ်ဆေးသည်။ ထွက်ပေါ်လာတဲ့အခါမှာ video accelerators အတွက်လုပ်ဆောင်မှုအသစ်တစ်ခုဟာအလွန်ခက်ခဲပါတယ်။

Nvidia GeForce RTX video adapters များအတွက် ray tracing အတွက်ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသည့်လုပ်ကွက်များသည်တာ ၀ န်ရှိသော်လည်းဤနည်းပညာကိုအသုံးပြုခြင်းသည် frame rate ကို ၂ ဆကျော်လျော့နည်းစေသည်။

အချက်ပြ Nvidia GeForce RTX 2080 Ti ကိုအသုံးပြုသည့်အခါ 1920 × 1080 pixels resolution ၏ 1920 × 1080 pixels တွင်ပျမ်းမျှ FPS သည်တစ်စက္ကန့်ကို ၁၅၁ မှ ၇၂ ဘောင်၊ ၂၅၆၀ × ၁၄၄၀ ပစ်ဇယ် resolution - ၁၃၁ မှ ၅၂ ဘောင်သို့တစ်စက္ကန့်၊ ။

အလားတူစွာအနိမ့်ဆုံးဂရပ်ဖစ်ကတ်များ၏စွမ်းဆောင်ရည်လည်းလျော့နည်းသွားသည်။

Pin
Send
Share
Send