အဆိုပါ Elder Scrolls VI ကိုအတူတူပင်အင်ဂျင်ပေါ်တွင်ဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်ပါတယ်

Pin
Send
Share
Send

အကယ်၍ ယခု၎င်းကိုအိုရိုးရှင်းဟုရိုးရှင်းစွာခေါ်ဆိုနိုင်ပါက၊ ဂိမ်းကိုဖြန့်ချိသည့်အချိန်တွင်၎င်းသည်ခေတ်နောက်ကျသွားလိမ့်မည်မဟုတ်လော။

Bethesda Game Studios ၏အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Todd Howard ၏အဆိုအရသူ၏စတူဒီယိုတွင် The Elder Scrolls VI နှင့် Starfield တို့သည်လွန်ခဲ့သောခုနစ်နှစ်ကတည်ဆောက်ခဲ့သော Creation Engine ကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်။

ဒီအင်ဂျင်ကိုယခင် Bethesda ဂိမ်းများဖြစ်သော Skyrim, Fallout 4 နှင့် Fallout 76. များတွင်အသုံးပြုခဲ့သည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းကစားသူများသည်ဂိမ်းတွင်ဂရပ်ဖစ်အဆင့်အမြင့်ဆုံးအဆင့်သာမကနည်းပညာဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များလည်းမရှိကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ Creation Engine တွင်ဂိမ်း၏ရူပဗေဒကိုတစ်စက္ကန့်လျှင်ဘောင်အရေအတွက်နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်၊ ပိုမိုမြင့်မားသည်၊ ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင်ပိုမိုမြန်ဆန်သည်။ Fallout 76 တွင်အချို့သောကစားသမားများသည်အခြားသူများထက်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာရွေ့လျားနိုင်စေသည်၊ ၎င်းကို FPS 63 ကိုကန့်သတ်ခြင်းဖြင့်သာပြင်ဆင်ထားသည်။

Pin
Send
Share
Send