Valve သည် SteamVR တွင်ကုန်ထုတ်စွမ်းအားကိုတိုးတက်စေသည့် update ကိုပြင်ဆင်နေသည်

Pin
Send
Share
Send

သူတို့ဟာ virtual reality ကိုအနည်းငယ်ပိုပြီးလွယ်ကူအောင်လုပ်ချင်တယ်။

Virtual reality မှန်များကို Vive ထုတ်လုပ်သူ HTC နှင့်အတူ Valve သည် Steam on Steam Smoothing ဟုခေါ်သောနည်းပညာကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

ယင်း၏လုပ်ဆောင်မှု၏နိယာမသည်စွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းသောအခါ၎င်းသည်ယခင်နှစ်ခုနှင့်ကစားသမား၏လုပ်ရပ်များအပေါ် အခြေခံ၍ ပျောက်ဆုံးနေသောဘောင်များကိုဆွဲသည်။ တနည်းအားဖြင့်ပြောရလျှင်ဤကိစ္စတွင်ဂိမ်းကိုယ်နှိုက်သည် ၂ ခုအစားဘောင်တစ်ခုသာဆွဲရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။

ထို့ကြောင့်ဤနည်းပညာသည် VR အတွက်ရည်ရွယ်ထားသောဂိမ်းများအတွက်စနစ်လိုအပ်ချက်ကိုသိသိသာသာလျှော့ချလိမ့်မည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် Motion Smoothing သည်ထိပ်တန်းဗီဒီယိုကဒ်များကိုရုပ်ပုံများကိုတူညီသော frame rate နှင့်ပိုမိုမြင့်မားသော resolution ဖြင့်ဖော်ပြရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။

မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၎င်းကိုအသစ်စက်စက်သို့မဟုတ်အောင်မြင်မှုအသစ်ဟုမခေါ်နိုင်ပါ။ Oculus Rift မျက်မှန်များအတွက်အလားတူနည်းပညာကိုရှိပြီးသား Asynchronous Spacewarp ။

Motion Smoothing ၏ beta version ကိုရရှိနိုင်ပါပြီ။ ၎င်းကို activate လုပ်ရန် SteamVR application ၏ဂုဏ်သတ္တိများရှိ beta အပိုင်းတွင် "beta - SteamVR Beta Update" ကိုရွေးချယ်ရန်လိုအပ်သည်။ သို့သော် Windows 10 ပိုင်ရှင်များနှင့် NVIDIA မှဗီဒီယိုကဒ်များသာနည်းပညာကိုယခုစမ်းသပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Pin
Send
Share
Send