လွန်ခဲ့သောခြောက်နှစ်က Josh Parnell သည် Limit Theory ဟုခေါ်သောအာကာသ Simulator ကိုစတင်တီထွင်ခဲ့သည်။
Parnell သည်သူ၏စီမံကိန်းကို Kickstarter တွင်ငွေကြေးထောက်ပံ့ရန်ကြိုးစားခဲ့ပြီးရည်မှန်းချက် ၅၀ နှင့်ဒေါ်လာ ၁၈၇၀၀၀ ကျော်ရရှိခဲ့သည်။
အစပိုင်းတွင် developer သည် ၂၀၁၄ ခုနှစ်တွင်ဂိမ်းကိုဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ခဲ့သည်၊ သို့သော်သူသည်ဂိမ်းကိုခြောက်နှစ်ကျော်ကြာတီထွင်ပြီးနောက်၊
Parnell သည်မကြာသေးမီက Limit Theory ကိုမျှော်လင့်နေသူများကိုပြောကြားခဲ့ပြီးသူသည်ဖွံ့ဖြိုးမှုကိုရပ်တန့်နေသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ Parnell ၏အဆိုအရသူသည်နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းသူသည်သူ၏အိပ်မက်ကိုအကောင်အထည်မဖော်နိုင်ခြင်းကိုပိုမိုနားလည်လာခဲ့ပြီးဂိမ်းပေါ်တွင်အလုပ်လုပ်ခြင်းသည်ကျန်းမာရေးနှင့်ငွေကြေးပြproblemsနာများဖြစ်လာသည်။
မည်သို့ပင်ဆိုစေကာ, ဘယ်တော့မှမဖြန့်ချိဘယ်တော့မှဂိမ်း၏ပရိသတ်များ, စီမံကိန်းကိုရိုးသားစွာကြိုးစားနေသောကြောင့်သူ့ကိုကျေးဇူးတင်, Josh ထောက်ခံခဲ့ကြသည်
Parnell ကဂိမ်း၏အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကိုလူအများသိရှိနိုင်အောင်ဆက်လက်ပြုလုပ်ရန်ကတိပေးခဲ့သည်။